Archivo de la categoría: Tecnología

Las 4 libertades del software libre

Las 4 libertades del software libre: Fundamentos esenciales para una tecnología libre y colaborativa

Las 4 libertades del software libre son fundamentales en el mundo tecnológico. Estas incluyen la libertad de uso, estudio, redistribución y mejora de un programa. El software libre se diferencia del software propietario por su enfoque colaborativo y su importancia en las licencias. Con implicaciones económicas y políticas, el software libre presenta beneficios en seguridad, administración pública, gestión sanitaria, educación, industria, ciencia y arte. El movimiento del software libre, junto a la Free Software Foundation y el Proyecto GNU, impulsan su desarrollo y utilización. Además, se destacan casos de éxito y se exploran el futuro y la evolución de esta tecnología.

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Qué es el software libre

Qué es el software libre: una guía completa sobre esta libertad informática

El software libre se refiere a los programas que respetan las libertades de los usuarios. Estas incluyen la capacidad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. A diferencia del software privativo, el software libre no limita la libertad de los usuarios y les permite tener el control total del programa. En este artículo exploraremos en qué consiste el software libre, las ventajas que ofrece, las diferencias con el software privativo, las licencias y su aplicación en diferentes campos como la administración pública, la educación y la industria. Además, también veremos el impacto del software libre en internet.

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Rescatando artículos: Articulo (en ingles) sobre como sacaron música de una foto de un vinilo

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Desde las huellas digitales de la #merkel en una foto de un mueble que había tocado, hace 5 años que nos contó en una conferencia de cyberseguridad de un amigo.

Hacia mucho que no me quedaba con la boca abierta 😮 , en este caso analizando una foto de disco de #vinilo pequeñito que llevaban los muñecos de bebes en los 70 y 80, en este caso un robot de #juguete. Yo tenía de pequeño en los #80 un saco de la risa, que me encantaba y debe ser que ya tenia la cabeza tan des-amueblada porque lo destripe para ver como funcionaba y lo recuerdo el disco.

Pues aquí no destripan un saco de la risa, si no que con la foto del disco pequeñito, lo analiza para sacar el sonido que hay allí grabado y reproducirlo con mas o menos fidelidad (tiene sus fallos pero se le perdona).

Relacionado, siempre 2 cucharitas de azúcar cuando la cresta de la ola de la #CurvaGartner de las #impresoras3D leí de un proyecto que a partir de un #mp3 era capaz de generar un modelo 3D para imprimir de CD de vinilo…de PLA/PLC con la canción y que funcionaba en un tocadiscos de aguja de antes.

Gramophone audio from photograph, revisited

Rescatando artículos: 1º Documental de Godot

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

De una de las primeras #GodotCon en #Barcelona este 2022 se ha rodado un pequeño #documental sobre la historia de #Godot el motor de videojuegos de código abierto.

Muy interesante, os lo paso:

https://www.youtube.com/watch?v=3XYzLdKeliI

Rescatando artículos: Resoto (una aplicación seria hecha con Godot)

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Es curioso lo que hace la gente cuando un software (en especial #softwarelibre o mínimo #opensource) cosas distintas (pero útiles) para las que no están pensados, en este caso #Resoto que esta hecho con #Godot para mapear conceptualmente y #monitorizar recursos de un sistema en la nube…que me recuerda ha cierto invento que hice hace muchos años en cierto sitio con #vanillajs y #d3js en 2D…pero este en 3D.

Resoto

https://www.youtube.com/watch?v=AVAU2JjvHug

Rescatando artículos: Articulo (en ingles) interesante sobre análisis de datos

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Y siguiendo con el #terminal otro invento en #python si eres fan del #sql, con #spyql puedes tragarte cualquier fuente de datos en terminal y hacer cosas tan chulas como la foto para procesar esos datos.

Command-line data analytics made easy

No se por que, pero me recuerda al invento curioso de un #shell para #Linux que devuelve los datos tabulados y se llama #nushell (y encima esta escrita en #rust ):

nushell

Rescatando artículos: Meme sobre Godot vs Unreal Engine

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

El buen humor es el que en sus ingredientes tiene base real, didáctica y sobre todo gracia.

Un poco de #HumorFriki sobre los engines de #videojuegos, en concreto #Godot.

Por cierto, el tractor que sale como metáfora visual de Godot es del proyecto Open Source Ecology un proyecto de #hardwareLibre muy muy interesante que hace años (cuando valian la pena las charlas) salio el fundador en una charleta #Ted .

Rescatando artículos: Informe de bugs del 2022 de los sistemas operativos

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Hablando de #numeritos…

¿Sabéis que han medido en estos 3 años los errores (#bugs) encontrados en #Linux, Apple y Microsoft (y otros)?

Y los números de media:
– el que mas bugs tiene es Apple con 28 y el que menos…¡Oh sorpresa Linux con 8 bugs!
– el que mas tarda en arreglar los bugs es Microsoft con 82.7 días y….redoble de tambor….and the winner is….¡¡Linux con 23.0 días!!

#GNU/Linux casí 3 veces menos de bugs y se arreglan casi 4 veces mas rápido los bugs que en el resto sistemas.

Los programadores Linux corrigen sus fallos mucho más rápido que los de Apple, Google y Microsoft