A principios de febrero un podcast que tiene StackOverflow entrevistaron a Juan Linietsky, uno de los creadores de Godot.
The open-source game engine you’ve been waiting for: Godot (Ep. 543)
A principios de febrero un podcast que tiene StackOverflow entrevistaron a Juan Linietsky, uno de los creadores de Godot.
The open-source game engine you’ve been waiting for: Godot (Ep. 543)
De casualidad encontré que una entrevista al creador del podcast de radioficción/relatos con el nombre de Relatos Salvajes.
Muy muy interesante:
Desde aquí doy las gracias al excompa José por darme a conocer el podcast.
Hace muchos años cierto personaje que por desgracia nunca el karma se la devolverá pero ojala, malas personas disfrazadas de corderos.
Me soltó una mentira de esta empresa, lo curioso es que las mentiras (que no voy a reproducir porque las mentiras la mejor forma de matarlas es no volverlas a decir), lo triste de el, es que esas mentiras eran sus propias mentiras sobre el que el construyo el infierno en la tierra.
Bueno dejando a ese cabrón (si porque no decir la palabra cuando se la gano con todas las letras), volviendo a la empresa de Kaleidos esta y sus proyectos, le han entrevistado sobre Penpot.
Muy, muy interesante entrevista que explica la empresa y sus proyectos:
En ZXDevs un prolífico blog sobre entrevistas al mundo del desarrollo retro e indie, donde en las preguntas a los entrevistados desde abarca el cálido ámbito humano hasta el tema técnico que da tanta chicha. Se agradece, se agradece.
Pues en este caso han entrevistado a uno de los creadores de Godot, al señor Juan Linietsky.
Aunque ya tiene unos meses y habla de cosas del pasado sigue siendo muy muy interesante esta entrevista. Con frases como esta:
¿Por qué habéis decidido que sea gratuita y ‘open-source’?
Simple, queremos aportar nuestro granito de arena al mundo.