Me han pasado este vídeo por un chat grupal en telegram, y lo iba a ver con asco pensando ya veras que tontada…pero no, es muy muy bueno y divulgativo. Y encima otro youtuber que no es un chillón y habla tranquilamente.
La pena que no es para algún videojuego libre…pero bueno…
Hacia mucho que no me encontraba con un «proyecto maker» que me sorprendiera…porque últimamente el tema del cacharreo parece un hobby de warhammer o magic u otro modelo consumista friki…donde la única forma de hacer cacharros es comprar y comprar y comprar y después pegarlos con cinta de carrocero. Hace muchos años hice un articulo para los compas del proyecto colaborativo el binario con el nombre de Soy ateo Friki.
Pero buceando en los vídeos de la gente de Fediverse.tv he encontrado de un nodo federado (es lo que mola de las redes no centralizadas) un proyecto muy chulo tanto el software libre que mueve todo esto como el proyecto de los compas de fediverse…como el proyecto de hardware libre que os pongo el vídeo:
Así lo de pronto, lo que mas destaco…es primero los electrodos secos «caseros», si hijo si….yo también ando dándole vueltas al VR o a la AR, a los interfaces cerebro-maquina….y por eso conozco un poquito el mundo de las conexiones no invasivas y sin vaselina (en serio que hay unos húmedos que van con eso…no hablo de conexiones por el puerto de atrás) para que el ordenador te comprenda como una novia enamorada esos primeros meses de romance. Y lo siguiente que destaco es que la gente común esta aplicando ya las redes neuronales para hacer rápido y sencillo el trabajo de limpiar de ruido una señal. Finalmente lo mas destacable es que el vídeo es muy divulgativo (es que te enteras de como va el tinglado) aunque no tenga una voz en off…es como el de primitive technologies pero a lo cyberpunk.
Mis dudas es saber si los electrodos se ponen en una posición distinta del brazo, vamos se te mueven unos centímetros…es saber si la red neuronal entrenada sigue sacando mas o menos el impulso nervioso. Y si…el lag…que yo he sufrido un mando bluetooth para móvil con un emulador de gameboy y se nota el paso del tiempo.
Por cierto si has llegado a estas lineas y te preguntas ¿Qué coño es un power glove (link a la wikipedia inglesa)? Fue un mando de videojuegos que saco Mattel para la Nintendo de 8 bits justo en los 90 que detectaba cual WiiMote (si otro mando de Nintendo) la inclinaciones de la mano y como de doblados tenias los dedos (era curioso el mecanismo porque los artículos describen que era por fibras «opticas» y como perdían luz al doblarse). Es un invento muy muy curioso e iconico, que se comió un mojón….como casi todo lo revolucionario en tecnología…yo nunca lo vi en vivo…soñaba con el por el rollo VR (que los jóvenes flipamos con la pantalla táctil de los coches de Parque Jurásico) como el hexágono de Megadrive. Y poco mas que decir del powerglove mas que salio (con unos colores chillones y también salio un Arduino) en series de dibujos como Capitan N o en la pelí de serie B (serie B, te lo repito hipster de mierda que a todo lo que no es hollywood lo llamas Cine Indie…) Turbokid:
Me acuerdo hace muchos años cuando empece el blog que youtube no era google y era novedoso y tenía cosas muy frescas…y de vez en cuando hacia un articulo con un puñado de videos interesantes.
Pero ahora youtube no es lo que era…como Barrapunto…que ya ni es…
Pues he encontrado un video muy muy bueno que habla de una peli que no he visto el remake bastardoamericano de Oldboy, muy muy interesante, recomendable esos minutitos de video y su arenga final sobre los remakes bastardoamericanos:
Hace muchos años cierto personaje que por desgracia nunca el karma se la devolverá pero ojala, malas personas disfrazadas de corderos.
Me soltó una mentira de esta empresa, lo curioso es que las mentiras (que no voy a reproducir porque las mentiras la mejor forma de matarlas es no volverlas a decir), lo triste de el, es que esas mentiras eran sus propias mentiras sobre el que el construyo el infierno en la tierra.
Bueno dejando a ese cabrón (si porque no decir la palabra cuando se la gano con todas las letras), volviendo a la empresa de Kaleidos esta y sus proyectos, le han entrevistado sobre Penpot.
Muy, muy interesante entrevista que explica la empresa y sus proyectos:
Los juegos con esta licencia creative commons, aunque no permite comercializarlos, es bastante libre porque permite hacer mejoras, arreglos y o traducciones.
20 Years
Un juego de 1 solo jugador en ingles donde tienes que construir un imperio al mas puro estilo espada y brujería.
Un juego en ingles de 1 a varios jugadores en los que por medio del azar de los dados van a ir apareciendo piezas parecidas a las del Tetris y debe llenar la cuadricula para ganar.
Estos juegos se pueden descargar y compartir, pero no modificar (mejorar o arreglar o traducir), no vender. No es lo mas libre pero por lo menos $GA€, C€DRO o gente malévola se come un nordo, porque puedes compartirlos.
Dice in Space
Un juego de 1 solo jugador en ingles donde tomas un papel parecido al de Star Trek, no tengo mucho mas que decir porque no lo he jugado.
Un juego en ingles de 1 a varios jugadores donde en plan puzzle tienes que ir situando en el suelo cuales piezas de tetris a los gatos para que hagan la siesta.
Un divertido y simpático juego en español para 1 a 4 jugadores en el cual estas al mando de un bar de bocatas (de los de antes que estaban tan buenos).
Agrada encontrar cosas nuevas (o casi porque me suena de pequeño de ver algo parecido en las páginas de un tebeo de DonMiki o Pulgarcito pero bueno no es tema de debate…o si…).
Pues el genero Roll&Write son juegos que se juegan en un papel (que normalmente tiene alguna ilustración, tablero, mapa…), dados y un bolígrafo/lápiz/rotulador, el juego implica usar los dados (u otros elementos de azar) y apuntar cosas en ese tablero de papel o cartón o lo que sea. Y a partir de ahí, los juegos de este tipo pues pueden engordar con otros mecanismos adicionales.
Un vídeo muy explicativo de la gente de Juegos Roll & Write explicando los juegos y su historia:
Por cierto, suelen ser juegos de un solo uso…salvo que uses goma de borrar y lápiz, o los metas en los plásticos de estos de portafolios o los plastifiques y uses rotuladores de pizarra blanca (esos que tienen ese aroma tan adictivo). Los juegos roll&write (o lanza&escribe) comerciales suelen venir plastificados y en la caja un rotulador de pizarra blanca.
Pues hay una comunidad muy sana y fuerte sobre juegos de mesa de tipo roll & write en español (aunque tiene alguno en ingles e incluso francés) en concreto esta Juegos Roll & Write .
Tiene inmensos listados de juegos Print&Play (articulo wikipedia francesa), ya sabéis otra de mis pasiones, pues buceando en ellos he encontrado una lista de los juegos de mesa print & play & roll & write & libres (menudo chorrazo de aspersans), os la pongo ahora mismo, explicando cada juego. Y los organizo de los mas libres a los menos libres:
La licencia es parecida a la española de dominio público, es decir que puedes hacer lo que quieras con ella. Es la mas libre de todas.
ASCII Planets
Un complejo juego de 1 a 7 jugadores en el que cada jugador toma el papel de un civilización cada una en su propio planeta, son 12 páginas de reglamento (que estoy todavía leyendo) tiene muy buena pinta.
La mas libre de las licencias creative commons, porque puedes arreglar, mejorar, traducir, e incluso vender el juego. Pero lo bueno que tiene es el SA (share alike) que significa que lo que hagas tiene que seguir siendo libre.
Karate Fight es para 2 a 8 jugadores, se necesita 2 dados normales y un lapicero.
Este juego tiene dos fases, una de entrenamiento donde se usa los dados en público para todos y en secreto cada uno rellena su tabla de técnicas con el mismo número la fila en cada turno hasta que alguien grita para comenzar el combate.
Y la segunda fase es en plan piedra papel o tijera, comparar tu entrenamiento con los contrincantes cual torneo de karate y ver quien va ganando en cada combate.
Los juegos con esta licencia creative commons, aunque no permite comercializarlos, es bastante libre porque permite hacer mejoras, arreglos y o traducciones.
Nile Flood
Juego de 1 a varios jugadores en ingles donde al mas puro 0 A.D. tomas el control de el imperio egipcio.
Curioso y simple juego que esta en español de 1 jugador en el que tienes que por medio de dados rellenar todos lo puntos de un mapa (el de Nueva Zelanda) y después trazar una ruta para que lleve los regalos Santa Claus.
Estos juegos se pueden descargar y compartir, pero no modificar (mejorar o arreglar o traducir), no vender. No es lo mas libre pero por lo menos $GA€, C€DRO o gente malévola se come un nordo, porque puedes compartirlos.
Der Clou – Roll Heist
Un juego de 1 a varios jugadores en ingles donde tienes que planificar robos al mas puro estilo de La Casa de Papel.
Un curioso juego de 1 a varios jugadores, en varios idiomas incluido el español, donde varias tarjetas de posibilidades de ovejas esparcidas por el campo, tu objetivo es vallar el mayor número de ovejas, la forma de la valla te la da la puntuación del dado y tienes varios turnos para hacerlo hasta que lleguen los lobos (en los últimos turnos hay un números malditos de dado) o terminen los turnos.
Juego en ingles de 1 jugador de temática de futbol americano. Quizá una cosa que destaca de este juego es que es necesario dados no estándar o de rol (como se decía antes) de mas caras.
Un juego de 1 a varios jugadores en ingles donde tomas el papel de camionero espacial, a diferencia de otros de los aquí listados en vez de usar dados para generar el azar, este viene de unas cartas que imprimes también.
Y hasta aquí la parte 1º, me quedan otro 14 que listar…y supongo que la página de Juegos Roll & Write pondrá mas juegos nuevos con licencias libres, pero bueno revisarlo vosotros…que ya me he cansado que ha sido mirar al píe de 600 y pico juegos (usando un script python para «escrapear la web» y después con un csv en libreoffice mirando cada uno de esos 600 y pico), y solo sacar 28 que eran claramente y explicitamente en el PDF como libres.