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Teclado de portátil se queda pulsada una tecla, solución en Linux amputar la tecla gangrenada

En el portátil del curro que lo que me fastidia es que no es una marca mala, es un Thinkpad (de los e ahora) me esta fallando el teclado no funcionan las teclas flecha abajo y la de suprimir.

Pero el problemón es que al azar se activa la tecla supr sin tocarla ni nada y se queda activa, haciendo destrozos considerables cuando estoy programando.

Así que mientras conseguimos arreglarlo y no físicamente, voy a buscar la solución software, que es muy parecida a amputar una pierna gangrenada.

Lo espectacular de GNU/Linux es que puedes hacer y deshacer cosas que serían impensables de poder hacer en el sistema desoperativo de las ventanas o de la manzana.

Voy a crear una regla para hwdb para deshabilitar la tecla…muerto el perro se acabo la rabia.

Lo primero es encontrar el teclado:

$ cat /proc/bus/input/devices | grep -i keyboard -B2 -A10

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab83
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input4
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event4 leds 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=402000000 3803078f800d001 feffffdfffefffff fffffffffffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

--

I: Bus=0003 Vendor=413c Product=2106 Version=0110
N: Name="DELL Dell QuietKey Keyboard"
P: Phys=usb-0000:04:00.3-2.2/input0
S: Sysfs=/devices/pci0000:00/0000:00:08.1/0000:04:00.3/usb1/1-2/1-2.2/1-2.2:1.0/0003:413C:2106.0002/input/input10
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event9 leds 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=1000000000007 ff9f207ac14057ff febeffdfffefffff fffffffffffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

Listando ese fichero sale todo lo que esta enganchado al sistema operativo, pero he filtrado a teclado, me sale el externo y el del portátil.

De ahí tienes que buscar el event<num> que sea tu teclado, esta en el campo Handlers, en mi caso es el event4.

Instalas evetest que vigila los eventos de sistema y te va dar el valor MSC_SCAN de la tecla suprimir o la que quieras matar.

sudo evtest /dev/input/event4

Yo la cace o pesque mientras estaba escribiendo esto:

Event: time 1747226204.341909, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1747226204.345745, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 0d
Event: time 1747226204.345745, type 1 (EV_KEY), code 13 (KEY_EQUAL), value 0
Event: time 1747226204.345745, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1747226204.351976, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value d3
Event: time 1747226204.351976, type 1 (EV_KEY), code 111 (KEY_DELETE), value 1
Event: time 1747226204.351976, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1747226204.596393, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value d3
Event: time 1747226204.596393, type 1 (EV_KEY), code 111 (KEY_DELETE), value 2
Event: time 1747226204.596393, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1747226204.626565, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value d3
Event: time 1747226204.626565, type 1 (EV_KEY), code 111 (KEY_DELETE), value 2
Event: time 1747226204.626565, -------------- SYN_REPORT ------------

Es d3

También necesitas el MODALIAS que hay varias alternativas para sacarlo.

O usando:

sudo udevadm info /dev/input/eventX
O usando:

sudo udevadm info --attribute-walk --name=/dev/input/event4

Pero a mi no me ha salido el dichoso MODALIAS.

Así que gracias a la doc de Arch (todos los linuxeros independientemente de nuestra distro favorita debemos reconocer el trabajo de la comunidad de Arch) he encontrado otra manera.

$ cat /sys/devices/platform/i8042/serio0/modalias 
serio:ty06pr00id00ex00

El path lo sacas de Sysfs del hacer el cat /proc/bus/input/devices anterior.

Cómo es al azar mi caso, dejo la ventana ahí pacientemetne a ver si pesca o caza la tecla fantasma de suprimir.

Añadir la tecla a una regla de hwdb.

sudo nano /etc/udev/hwdb.d/11-deshabilitar-supr-tecla.hwdb

Y añades las lineas (ojo con el espacio en blanco de KEYBOARD):

evdev:<modalias>
 KEYBOARD_KEY_<MSC_SCAN>=reserved

En mi caso:

evdev:serio:ty06pr00id00ex00
 KEYBOARD_KEY_d3=reserved

Activarlo (puede ser reiniciando) o con el siguiente par de comandos:

sudo systemd-hwdb update
sudo udevadm trigger /dev/input/event4

Y a disfrutar con tu portátil con la tecla gangrenada amputada.

Nota: algunas veces el modalias esta mal por alguna razón que desconozco. Hay otra forma de sacarlo:

sudo udevadm test /sys/class/input/event4 2>&1 | grep modalias
Y saldrá mucha mierda, entre toda veras lineas como:

event4: hwdb modalias key: "input:b0011v0001p0001eAB83-e0,1,4,11,14,k71,72,73,74,75,76,77,79,7A,7B,7C,7D,7E,7F,80,8C,8E,8F,9B,9C,9D,9E,9F,A3,A4,A5,A6,AC,AD,B7,B8,B9,D9,E2,ram4,l0,1,2,sfw"

Pues el modalias es el input con todo el churro y en donde el guion se mete el * (que no se si es para casar todos lo que hay separados por comas).

input:b0011v0001p0001eAB83-*

Extra: También puedes remapear (como en los videojuegos) una tecla pocha por otra, es de la misma manera pero añadiendo una segunda fila (recuerda el espacio en blanco:

KEYBOARD_KEY_4d=z

Donde el 4d es la tecla que quieres usar para la sustitución y el z es la tecla.

¿Es mejor Mindustry que Factorio?

Sí porque es software libre.

(sabéis que el gif de obama del micro es cultura libre en concreto CC-by-sa, yo no lo sabía)

Aunque ya es aplastante e irrebatible que MINDUSTRY ES MEJOR QUE FACTORIO POR SER SOFTWARE LIBRE siempre va salir algún bocachancla dicieno «ya esta el stallmanista mi mi mi mi».

Pues vamos a dar datos de porque es MINDUSTRY ES MEJOR QUE FACTORIO:

 

VS MINDUSTRY FACTORIO
¿Es software libre? ✔️
Precio Steam: 9,99€ ✔️ 32€ ❌
Es nativo en GNU/Linux: ✔️ ✔️
Espacio disco duro: 0,2GB ✔️ 300GB ❌
RAM: 1GB ✔️ 4GB ❌
Funciona en un ordenador patata: ✔️
Funciona en tablet/móvil Android: ✔️
Traducido al español: ✔️ ✔️
Calma el toc (porque no hay cables colgando): ✔️
Crossplay entre tablet/móvil android y ordenador: ✔️
Esta programado en un lenguaje serio: Java ❌ C++ ✔️
Personaje protagonista: Navecita de arcade ochentera ✔️ soso astronauta ❌
Modo pixel style: ✔️

Con esta larga tabla comparativa se puede ver que en lo único que destaca Factorio es que esta hecho en C++ en vez del asqueroso Java, pero por lo demás pierde de goleada solo marcando un par de empates en que esta traducido al español y que funciona nativo en GNU/Linux.

No se si os he puesto esta review en tono muy humoristico de un tal MiyuGod:

Colaborar en el software libre webs de «first issue»

Muchos proyectos de software libre (y open source) en el bug tracker tienen marcado los bugs/issues que son buenos para comenzar a echarles una mano sin tener un conocimiento profundo del proyecto o incluso de las tecnologías en las que esta picado/codeao/programado/escrito.

Y me vino en una newsletter (cuyo nombre no quiero recordar) hace meses un listado que vamos a replicarlo por aquí para además de darlo a conocer, no perder y filtrarlo un poco mas:

Rescatando artículos: Git commit interactivo

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Hoy haciendo un #commit de (que llevo usando años) en el portátil del curro se me escapo el dedo y en vez de hacer un `git add -u` he dado un `git add -i` y me ha salido un pequeño #TUI muy útil para empaquetar el commit. Que cosas mas curiosas trae el #softwarelibre .

https://media.licdn.com/dms/image/C4D22AQGp8_0bXA688w/feedshare-shrink_2048_1536/0/1671794523767?e=1689811200&v=beta&t=dHrIR0cHUdnF9OF0PhqiTnY7eSwwUKdK0F8Xw-p4-oA

Interesante reflexión sobre RedHat en manos de IBM

De estas cosas que te salen por ahí recomendadas, me salió hace unas semanas está interesante reflexión sobre el presente u el futuro de RedHat de los compas de Linux Adictos:

¿A qué está jugando IBM?

Rescatando artículos: Resoto (una aplicación seria hecha con Godot)

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Es curioso lo que hace la gente cuando un software (en especial #softwarelibre o mínimo #opensource) cosas distintas (pero útiles) para las que no están pensados, en este caso que esta hecho con para mapear conceptualmente y #monitorizar recursos de un sistema en la nube…que me recuerda ha cierto invento que hice hace muchos años en cierto sitio con #vanillajs y #d3js en 2D…pero este en 3D.

Resoto

https://www.youtube.com/watch?v=AVAU2JjvHug

Rescatando artículos: Articulo (en ingles) de como debuggeo OpenRCT2

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

¡Que gusto da el #softwarelibre en !

El caso es el motor libre de un videojuego de crear parques de atracciones.

Todavía no es como (que este último es un videojuego libre completo) el pobre OpenRCT2 esta desde hace tiempo gente haciendo los assets para que sea libre (pero hay mucho trabajo pero tiempo al tiempo, un árbol no crece en un día).

Una cosa bonitas es que la gente hace transparentemente su trabajo y aprendes un montón.

Y finalmente en este caso es un #bug y como lo arreglaron:

Debugging a Crash in OpenRCT2

 

Rescatando artículos: Conferencia (en ingles) de Sam Lantinga y Ryan Gordon creadores de libSDL en la GDC2023

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Han publicado en internet la importante charla de la #GDC2023 de la gente de con el sugerente título:

Open Source Game Development Summit: Simple DirectMedia Layer: Past, Present, and Future

Y la dan los #popes (con permiso de Juan Linietsky) de los y el #softwarelibre, el señor Sam Lantinga y Ryan Gordon.

Disfrutarla.

Open Source Game Development Summit: Simple DirectMedia Layer: Past, Present, and Future

 

Rescatando artículos: Como convertir un puñado de imágenes en un pdf

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Para probar las #diapositivas del Likedin gracias a / y la herramienta de código abierto (jo desde hace años uso el fractal para cuando necesito imágenes de prueba pero tiene mas formas de generar imágenes) me he creado un «#pdf de diapos» con los siguientes comandos:

convert -size 800×600 plasma:fractal fractal.png

convert -size 800×600 xc: +noise Random tele.desintonizada.png

convert -size 800×600 plasma:fractal -blur 0x2 -swirl 180 -shave 20×20 fractal.spiral.png

convert -size 800×600 pattern:hexagons wargame.png

convert -size 800×600 pattern:checkerboard -auto-level +level-colors black,red ajedrez.png

convert $(ls *.png -1 | tr «\n» » «) diapositivas.pdf

Ahora a ver si funciona el linkedin…

Rescatando artículos: Predicciones del mundo de los videojuegos y el software libre

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Aunque este año ha tardado en salir, ya están aquí las predicciones de este año 2023 por expertos sobre el #softwarelibre y .

Las que me hacen ojos chiribitas son:
– SteamDeck VR
– GoG con soporte oficial para Linux
– Vulkan al 100% en ARM

Epic Linux Gaming Predictions for 2023