Espectacular charla de videojuegos que he encontrado en peertube de Debian Social

No sabía que en el proyecto paralelo pero oficial de Debian Social había un peertube, me he enterado navegando de una instancia a otra, en concreto esta en peertube.debian.social. Y ahí tienes centenares de conferencias que se han ido dando desde hace casi 20 años en los distintos eventos de Debian (he visto una de 2007 que me pareció super tierna e histórica).

Y bueno a lo mio, ya sabéis que una de mis obsesiones es los videojuegos libres, le tire una búsqueda a ver que había de juegos.

Encontre en la DebConf del 2017 en Montreal (Canada) dieron la siguiente:

The past, present and future of Debian Games

Espectacular, un análisis difícil y sincero de la situación de los videojuegos libres, y lo que encontré en sus primeras diapositivas que este hombre, el señor Markus Koschany. Es que tiene un server de videojuegos libres, montado en Linux iuvat .

He entrado al server de Minetest y pese a la soledad…no había nadie jugando, esta muy bien montado.

También en la charla habla de los metapaquetes de debian (paquete que contiene otros paquetes), que había olvidado que hay por ejemplo metapaquetes de videojuegos organizados por categorías y te instala todos los de esa categoría de un tirón. Pues hay un meta paquete https://blends.debian.org/games/tasks/finest que contiene una selección cuidada de los mejores juegos en Debian…alguno lo tiraba yo a la basura…pero en general los listados son muy buenos (la pena que no he encontrado ninguno nuevo…soy perro viejo y este mundo es muy pequeño).

Nada, por finalizar, curioso, curioso lo que encuentra uno por el fediverse.

Cataclysm Dark Days Ahead la nueva versión 0.G.

Pues ya salio después de casi 4 años de la anterior (la 0.F …no se rompen la cabeza) versión, salio la Cataclysm DDA v 0.G. Gaiman .

Lamentablemente el equipo de traducción al español (España) no hemos llegado a tener al 100% toda traducido, nuestra única escusa es que es una tarea titánica porque nos quedan 72.000 y pico palabras de traducir, y por ejemplo la anterior fueron 500.000 y pico palabras.

No obstante repaso las novedades notables (y seguro que me paso alguna):

  • instalaciones eléctricas….¿Un pasito para simular fábricas cosas parecidas a Mindustry o Factorio? ¿O automatizar trampas?
  • tiles isométricos espectaculares (todavía no esta completo pero es espectacular)
    Ultica-ISO - A new tileset! : r/cataclysmdda
  • La interfaz del usuario (la barra de la izquierda) ahora es personalizable y hay ejemplos espectaculares.
    PSA: The C++ sidebar is dead. Long live the JSON sidebar! : r/cataclysmdda
  • Mejorada la simulación calor, por ejemplo una cazuela en una casilla cerca de un fuego empezara a hervir.
  • Puntos débiles en los monstruos….¿Quién no recuerda House of the Dead?
  • Mas dificultad…¡¡¡¡Recluta Cachopo!!!¿Es que no estas jugando a un Roguelike?
  • Mas mods incluidos y testeados.

Ya desde hace años podemos decir que CataclysmDDA es el primo en software libre (bueno open source este caso) del mítico Dwarf Fortress en cuanto a complejidad y proyecto complejo y gigante.

Fin del experimento de amigo «teatrillo»

Aunque la persona con la que contrate el «teatrillo» de amiga en la distancia me dijo que por lo que presupuestaba daba para una semana, porque equivalía a 1 hora de su tiempo repartida en minutos de mensajes, en mis cuentas salía entorno a 2 semanas.

Y efectivamente han sido 2 semanas.

Resumen ha sido un fracaso, pero lo bueno que lo hemos probado y que no ha sido pagar un mes, a sido pagar 1 semana y yo a mediados del experimento ya veía que no iba bien.

Explicaciones de porque ha salido mal:

  • Una de las necesidades que tenía es dentro del «teatrillo» que ella de forma asíncrona me escribiera. Me explico, que pasados unos días sin que yo fuera el que iniciará la conversación. Vamos como hacen los amigos de verdad que te escriben «por que sí» y se acuerdan de ti.
    • Pues no se ha cumplido, era un ping-pong y deje 2 días sin escribir adrede a ver…y el mensaje asíncrono fue más anodino.
  • Otra de las cosas que me ha faltado, es que rellenara bien su hoja de personaje, empezamos en blanco, una actriz sin ningún background. No te digo que sea como en la peli del Chuache de Desafío Total, pero sí por lo menos un poco más de salero en el teatrillo, no sabía su profesión ficticia, no sabía aficiones ficticias, no sabía su música favorita…una hoja de personaje de rol vacía.
  • Por otra parte, no tuve un interrogatorio previo para saber de mi, yo la avise que no tenía mucho tiempo, energía, alegría para hacerme un personaje y que iba a ser yo mismo…pero es que no me pregunto nada de mi. O ni siquiera investigó (que es teóricamente y relativamente fácil encontrar info mía en Internet).
    • Lo que resultó en unas conversaciones cortas, y muy de ascensor. Yo intente abrirme (gastando minutos del tiempo que estaba pagando yo) , pensando a ver si lo usa para hacer mejor el teatrillo pero no. Casi nos faltó hablar del tiempo ya como topicazo.
  • Aunque es repetirse, resultó como una conversación insulsa y anónima de chat de irc hispano…cuando funcionaba, no ahora que preguntan «H o M?» y poco más.

Final es una pena que sea muy difícil encontrar a alguien que haga el trabajo del teatrillo de amigo/a a distancia, y la persona que encontré no haya cumplido con los mínimos y no haya solucionado el problema que tengo ahora de soledad. Porque la gente normal ha salido de la cuarentena, pero las familias pobres, que teletrabajamos, vivimos en mini pisos de alquiler y tenemos críos, no tenemos ni dinero para planes, ni tiempo para tiempo personal y estamos jodidamente solos.

Y aunque sabía que esto es un teatrillo, era como comer arroz para salvar el hambre en vez de comer bien, un auto engaño para quitarme este dolor. Seguiré buscando.