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Estrellitas, mis proyectos favoritos en github (Parte 3)

Continuación con la lista de Estrellitas, mis proyectos favoritos en github (Parte 2) .

Parece que le he cogido con ganas lo de hacer listas de cosas, y sigo con la lista de estrellitas, de mis proyectos favoritos desde los que añadido mas antiguos a los mas nuevos.

  • quine-relay: un proyecto divertimiento informático que añadí puff hace años pero que un tweet star descubrió hace poco y el mundo se volvió loco…las sombras donde estamos el resto. Consiste en hacer un código que al compilar y ejecutar generé otro código que compile en el siguiente y así hasta que las pescadilla se muerda la cola. Recuerdo que el circulo era muy pequeño cuando lo conocí.
  • Wagic: ya he hablado mucho mucho de este genial videojuego libre que nació en la PSP como homebrew. Es la justicia poética porque mucho dinero nos hemos gastado los frikis en el juego de los cartoncitos para que lo maltraten como lo maltratan desde hace años. Es un juego completo de magic, que tiene implementadas las reglas de las cartas y una IA bastante decente, además de una pequeña historia y retos para jugar. Totalmente recomendable…la lastima es que se compila muy mal…
  • cobra: la picadura de la cobra gay…nada nada no tiene que ver con la humorista y de humor negro canción, es un ejemplo de el juego simple del snake implementado en Panda3D una librería para programar videojuegos en Python o C++, que varias cosas, le tenia echado el ojito cuando Ogre3D y sin el ascenso a las estrellas que ha tenido Godot. Y por que es de las pocas cosas buenas que ha hecho Di$n€y sin llevar a sus abogados a destrozarle la vida a la gente.
  • polly-b-gone: un viejo juego que probé hace años en GNU/Linux y que le tengo ahí la estrellita por cariño.
  • OpenRCT2: otro, que no se si has vivido bajo una piedra pero es de lo mejor que ha pasado en los videojuegos de software libre estos últimos años. Por ingenieria inversa se ha implementado libre el motor del mítico videojuego Roller Coaster Tycoon 2, y le han metido mejoras a punta pala desde iluminación basada en OpenGL, a multijjugador, mods, modo ventana…lo curioso que viví el momento en que se fue trabajeando en su liberación incluso colabore en la traducción en Español. El siguiente hito de este juego que le dará la versión 1 (que llegará tarde o temprano) sera cuando tenga el pack multimedia (o assets como llama la gente ahora) libre y no sea necesario ya el videojuego privativo.

Y hasta aquí llegamos, saludos lectores y lectoras.

Estrellitas, mis proyectos favoritos en github (Parte 2)

Continuación con la lista de Estrellitas, mis proyectos favoritos en github (Parte 1) .

Pues os muestro y explico un poco los proyectos que le he otorgado la estrellita de favorito al proyecto en la fagocitada github:

  • RealTimeBattle_reloaded: vengo a hablar de mi libro, es un proyecto que me encanta y que vi como moría, primero por estar muy ligado a «la tecnología» GTK2 y por no tener un cli (lo necesita como el comer). Pues lo tome del viejo sourceforge y …No me siento orgulloso porque no he podido darle mucha vida estos años….¿Pero qué es…te preguntas? Pues un juego de simulación de programación de robots en cualquier lenguaje de programación. (Realmente el proyecto esta en gitlab pero empezó en github).
  • radiantjs: una versión del editor de mapas de los quake pero en javascript para el navegador. La pena que el proyecto esta muerto desde el 2013. Bueno lo seguiremos manteniendo en la lista.
  • cells: otro juego o videojuego de programación hecho en python, realmente ni me acuerdo de el. Por desgracia también muerto desde el 2010.
  • games: la famosa awesome-list de videojuegos en github…y bueno como no tengo abuelas…la categorización y mucho trabajo que veis en ella fue gracias a mi trabajo hace años cuando era un proyecto pequeñito de un trabajador de github que encontré por casualidad…por cierto recordar que tengo un patreon para ayudarme a seguir haciendo estas cosas de la cultura libre.
  • Sozi: hablo del pasado porque ahora es un proyecto en solitario, pero antes era un plugin para Inkscape, para hacer diapositivas muy muy curiosas usando animaciones SVG, os recomiendo instalarlo como plugin que creo que lo tiene todavía el proyecto Debian.
  • godot: ¿Quién no conoce godot? Pues cuando le di estrellita hace años era una frikada que venía de argentina…y ahora pasados los años…sudores fríos mínimo los tiene los cabroncetes de Unity3D (años ignorando a GNU/Linux y van y sacan su editor hace unos meses…anda comeroslo con patatas..).
  • gemrb: un motor libre para los videojuegos de rol de la gente de black isle, es decir los Baldurs Gate, Icewind Dale. Es un proyecto que va muy lentito pero ahí sigue pasito a pasito, recuerdo cuando empezó en sourceforge. Algo muy recomendable después del asqueroso redoblaje al español del Baldurs Gate 2….¿No entiendo si fue por derechos de autor o que? y también la «causalización» del juego.

Y hasta ahí la lista por hoy.

Estrellitas, mis proyectos favoritos en github (Parte 1)

Bueno, esto es un blog y vengo a hablar de mi libro, es un articulo que hice hace años sobre el difunto google code, que bueno y limpio era…cuanto mas simple las cosas mejor…por cierto desde que Micro$oft fagocito a Github este a empezado a yahoo-rizarse empezando a llenar la página de barras, links, menus…

Pues voy a hacer la lista de mis proyectos favoritos que les he dado una estrellita para no perderlos entre la locura de proyectos de github, lo único bueno último que apareció (antes de que lo canibalizara los de las ventanas) fue lo de ponerle etiquetas al repo-proyecto. Las famosas awesome-list yo creo que nacieron por culpa de la locura de cantidad de proyectos, no se hasta que punto ayuda tener categorías como sourceforge, pero bueno las etiquetas son una buena solución el problema es cuando aparece «board game», «boardgame», «board-game»…pero bueno…

Un poco mas de información si debería tener la página, como cuando empezó el proyecto, pero gracias al httpie y jq se puede sacar:

 

http https://api.github.com/repos/icecoder/ICEcoder | jq ".created_at"

Son a día de hoy 230 y pico de estrellitas que llevo años poniendo…quizá este articulo me ayuda a limpiar un poco la lista.

Por lo que serán muchas partes (esta es la 1º de la n-logía), e irán de las estrellas mas viejas a las mas nuevas.

  • processing-js : processing era y es un lenguaje de programación nacidos a principios de los dosmiles supuestamente un lenguaje muy orientado para artistas para que fuera fácil y rollos audiovisuales. Lo curioso es que nació el lenguaje de programación de Arduino. El único problema que tenía procesing es que necesitaba java, pues para solución había esto…una versión de processing para javascript. La cuestión desde hace 2 años esta el proyecto en modo lectura y se considera abandonado frente a P5js . Bueno pues me parece que va desaparecer esta estrellita. Peeero mola hablar de experimentos e historia reciente de la informática.
  • akihabara: otro proyecto con estrellita que voy a quitar, no se quien en el pasado hace años me recomendo estas librerías javascript para hacer videojuegos. Lleva sin actualizarse desde el 2012. Perdón por fusilarla, pero hay alternativas mejores (aunque no bien llevadas como proyecto de software libre) como Phaser.
  • ICEcoder: un editor de código muy interesante online (PHP y js) que nació en el 2012, dos años antes que el famoso Atom…aunque el atom esta encerrado dentro de electron (un navegador chromium capado).
  • mari0: no se como Nint€ndo no ha caído cual depredador sobre este proyecto (porque que mala hostia tiene la empresa que denuncia todo fan-invento …es la Di$n€y del videojuego). Pues este genial y recomendable videojuego programado en Löve (que es un engine de videojuegos que se programa con Lua). Digo este genial videojuego es el resultado meter en una batidora el mario bros 1 (el de la nes) y portal. Espectacular y muy muy curioso.

Bueno y hasta aquí la lista proyectos favoritos en github…solo 4…pero bueno a ver si sigo…saludos lectores.