Entrevista a Juan Linietsky uno de los creadores de Godot en un podcast de StackOverflow

A principios de febrero un podcast que tiene StackOverflow entrevistaron a Juan Linietsky, uno de los creadores de Godot.

The open-source game engine you’ve been waiting for: Godot (Ep. 543)

Interesante reflexión sobre RedHat en manos de IBM

De estas cosas que te salen por ahí recomendadas, me salió hace unas semanas está interesante reflexión sobre el presente u el futuro de RedHat de los compas de Linux Adictos:

¿A qué está jugando IBM?

Rescatando artículos: Lenguajes de programación nuevos

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Están creciendo como setas los «nuevos lenguajes» ahora en el terreno están en diferentes estadios de crecimiento pero ahí siendo foco de la gente:

: originario de la fundación Mozilla, ahora community driven, tiene tanta fuerza que ya se puede picar código para ser usado en el kernel .

: originario de Google y sigue atado a google (¿Hola Java, hola Oracle?), un lenguaje muy orientado a hacer código ejecución paralela muy sencillo y al manejo de memoria eficiente y seguro como .

: no tengo ni idea quién esta detrás, pero en las redes esta la gente dándole mucho bombo, habrá que verlo.

: este no lo conocía, pero gracias a un compa de trabajo (no se si quiere que le nombre) pero pinta muy bien, tiene cosas de estos lenguajes modernos que he contado antes, hay que seguir viendo su crecimiento.

Pero esto no es una descripción, es mas para finalizar con una pregunta. ¿Alguien conoce de la típica tabla comparativa (sincera) de estos lenguajes? Una imagen o un dato tabulado vale por mil palabras…y sus respectivas horas de lectura.

Los mejores videojuegos retro: Una mirada al pasado del gaming

Los mejores videojuegos retro nos transportan a la nostalgia de una época dorada en la historia de los videojuegos.

Desde clásicos como Super Metroid y Street Fighter II, hasta títulos emblemáticos como Final Fantasy VII, el legado de estos juegos perdura.

En este artículo, exploraremos la evolución de las consolas retro, los diversos géneros de videojuegos retro y las mejores recopilaciones disponibles.

También analizaremos algunos de los juegos más icónicos, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Pac-Man. Además, exploraremos el impacto de los videojuegos retro en la cultura pop y su futuro en la industria.

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Software libre vs software privativo: ¿Cuál es la mejor opción para ti?

¿Estás dudando entre el software libre y el software privativo? Nuestra apuesta es por el software libre, por supuesto.

Vamos a explicarlo a ver qué te parece.

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Las 4 libertades del software libre

Las 4 libertades del software libre: Fundamentos esenciales para una tecnología libre y colaborativa

Las 4 libertades del software libre son fundamentales en el mundo tecnológico. Estas incluyen la libertad de uso, estudio, redistribución y mejora de un programa. El software libre se diferencia del software propietario por su enfoque colaborativo y su importancia en las licencias. Con implicaciones económicas y políticas, el software libre presenta beneficios en seguridad, administración pública, gestión sanitaria, educación, industria, ciencia y arte. El movimiento del software libre, junto a la Free Software Foundation y el Proyecto GNU, impulsan su desarrollo y utilización. Además, se destacan casos de éxito y se exploran el futuro y la evolución de esta tecnología.

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Qué es el software libre

Qué es el software libre: una guía completa sobre esta libertad informática

El software libre se refiere a los programas que respetan las libertades de los usuarios. Estas incluyen la capacidad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. A diferencia del software privativo, el software libre no limita la libertad de los usuarios y les permite tener el control total del programa. En este artículo exploraremos en qué consiste el software libre, las ventajas que ofrece, las diferencias con el software privativo, las licencias y su aplicación en diferentes campos como la administración pública, la educación y la industria. Además, también veremos el impacto del software libre en internet.

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Los mejores videojuegos en software libre: Descubre la diversión sin restricciones

Los mejores videojuegos en software libre ofrecen una experiencia emocionante y personalizable para los amantes de los juegos. Xonotic es un shooter multijugador lleno de acción, mientras que Battle for Wesnoth te sumerge en estrategias por turnos en un mundo de fantasía. Para los fanáticos de los clásicos, Unreal Tournament ofrece disparos en primera persona. Con ventajas como la libertad para jugar y modificar el código fuente, compatibilidad con OpenGL y requisitos de sistema asequibles, el software libre brinda la diversión sin restricciones. Experiencia de juego en entornos multijugador, personalización con editor de mapas y una amplia variedad de modos de juego hacen que estos videojuegos sean irresistibles.

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Rescatando artículos: Articulo (en ingles) sobre como sacaron música de una foto de un vinilo

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Desde las huellas digitales de la #merkel en una foto de un mueble que había tocado, hace 5 años que nos contó en una conferencia de cyberseguridad de un amigo.

Hacia mucho que no me quedaba con la boca abierta 😮 , en este caso analizando una foto de disco de #vinilo pequeñito que llevaban los muñecos de bebes en los 70 y 80, en este caso un robot de #juguete. Yo tenía de pequeño en los #80 un saco de la risa, que me encantaba y debe ser que ya tenia la cabeza tan des-amueblada porque lo destripe para ver como funcionaba y lo recuerdo el disco.

Pues aquí no destripan un saco de la risa, si no que con la foto del disco pequeñito, lo analiza para sacar el sonido que hay allí grabado y reproducirlo con mas o menos fidelidad (tiene sus fallos pero se le perdona).

Relacionado, siempre 2 cucharitas de azúcar cuando la cresta de la ola de la #CurvaGartner de las #impresoras3D leí de un proyecto que a partir de un #mp3 era capaz de generar un modelo 3D para imprimir de CD de vinilo…de PLA/PLC con la canción y que funcionaba en un tocadiscos de aguja de antes.

Gramophone audio from photograph, revisited

Rescatando artículos: 1º Documental de Godot

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

De una de las primeras #GodotCon en este 2022 se ha rodado un pequeño sobre la historia de el motor de videojuegos de código abierto.

Muy interesante, os lo paso:

https://www.youtube.com/watch?v=3XYzLdKeliI

Lo siento solo es un blog.