OpenTTD es una de las mejores demostraciones que gota a gota el agua puede hacer un majestuoso rio entre las montañas mas duras de granito.
Aun recuerdo cuando empezó el proyecto estaba yo en la universidad y era un proyecto ambicioso reescribir como engine libre todo el juego del Transport Tycoon Deluxe.
Y se consiguió al cabo de los años, pero encima se mejoro de forma espectacular el juego.
El primer hito importante fue este hace ya 4 añazos, un videojuego por libre que sea, tiene que ser libre mas cosas que el código fuente, y aquí también despacio pero sin freno se consiguió tener libre los gráficos del juego, sonidos y músicas.
Aunque suene a abuelo cebolleta, hubo un tiempo que cuando instalabas el OpenTTD tenias que buscarte la vida por las redes P2P o páginas de abandonware en busca del juego «privativo» solo para destriparlo y sacarle su esencia los gráficos…
Pero ahora cualquier distribución de GNU/Linux tiene en sus repositorios sin deberle nada a nadie, salvo a esos héroes que picaron el código libre y crearon los assets libres.
¿Qué sera lo que traiga el futuro a OpenTTD?
Hay una batalla abierta por los gráficos en 3D prerrenderizado en alta calidad, también hay mucho scripting en Lua…pero que sera lo siguiente.