Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.
Mis queridas #libSDL, jo hace años que no pico nada de código para ellas directamente (porque indirectamente las usamos 99% todos en los videojuegos).
Pero aunque lo nieguen, casi el 100% de la industria de los #videojuegos las tienen como cimientos, lo van a negar porque como es #softwarelibre.
Pues con #libSDL y #C es lo mas bajo y multiplataforma que tienes para programar.
Alguien ha hecho un estudio sobre el formato interno de imagen que usa, muy muy interesante que el #bmp sea tan feo pero tan rápido (necesario para los videojuegos).