Falta poco para llegar a las dos cifras, pero bueno son años de dar estrellitas en github a proyectos que despertaban algún interés en mi.
Sin mas dilación, continuo con la lista:
twinsisters: un bonito juego de plataformas hecho en love2d, aunque la lastima como muchos otros que han salido en estas listas…parado el proyecto desde el 2014.
tethical: del mismo autor en Panda3D un juego de estrategia al estilo visual y de jugabilidad de un Final Fantasy Tactics. Pero también el proyecto parado desde el 2013. Quien no recuerda el Galaxy Mage (un genial juego que murió).
awesome-ttygames: otra genial lista de cosas (las famosas awesome lists) esta vez de juegos para terminal. mola porque se autogenera desde un fichero yaml.
RogueBox-Adventures: un roguelike de mundo abierto y mucho crafteo, que también lamentablemente ha muerto en el 2017…porque en teoría apunta a otro repo fuera de github…que esta roto.
kidsplay; este repo tiene el genial juego libre mazenum para android, quizá el primer videojuego libre que instale en Android, estaba hecho pygame (creo que funciona también en un GNU/Linux tal cual), pero también lleva muerto desde el 2017.
AlterPixel: quizá recuerdes una vieja película de terror llamada 13 fantasmas y su póster hecho con fotos, hay mas ejemplos por ahí de imágenes hechas con fotos en plan mosaico, pues este proyecto (hecho en processing) hace eso, también parado desde el 2017.
gentelella: un esqueleto en bootstrap4 para hacer dashboard muy resultones.
freeboard: una alternativa software libre para dashboard de IOT, en plan al estilo de «Geckoboard».
modular-admin-html: otro esqueleto en bootstrap4 para hacer dashboard resultones.
trAInsported: un genial juego de programar trenes para que hagan las tareas. Hecho en Löve2D y muy bonito de ver. Aunque otro cadáver andante, porque lleva parado desde el 2016 el proyecto.
openswe1r: hay cuatro tipos de personas los que jugaron al Wipeout, los que jugaron al POD, los que jugamos al Star Wars: Racer y los que no jugaron. Pues este proyecto es una reimplementación libre de este genial videojuego, que tantas horas le eche en un pentium2 con win98 y una vodoo 3.
Y todavía queda mucha estrellita, pero bueno sigamos con la lista:
lemariolibre; que palabra mas rara lemario, pues viene a significar la lista de palabras de un idioma. Y aunque os parezca una curiosidad nefasta, la RAE un organismo público que alimenta algún facha famoso en twitter y cuñado de la vida, pues regalo (que yo creo que es delito) el lemario del español a una empresa privada. No obstante hace unos años gente se puso manos a la obra para tener un lemario libre del castellano.
pmd; otro analizador de calidad de código, lo curioso que multilenguaje.
fib; seguimos con calidad de código, este analiza en busca de los copy&paste o copiar&pegar de lineas de código, muy interesante cuando un proyecto se te va de las mano porque el comercial lo quiere para ayer.
blackbeltsorvihero; curioso videojuego y por desgracia muerto (la última actualización es del 2012) que trata de emular los vídeos que están tan de moda en youtube de con el torno hacer patas de mesas.
boardgames; una awesome list (lista de proyectos en github) sobre juegos de mesa que hay subidos a github, desde juegos print and play hasta juegos para imprimir en impresora 3D. La lastima es que esta bastante desactualizada la lista (el último commit fue en el 2018).
lightningmf: un frontend para el mame para escritorio escrito en python, muy muy minimalista e interesante, la lastima es que el proyecto lleva muerto desde el 2018 y en modo solo lectura.
lists; listas de listas, de eso va este repo, un awesome list de awesome list.
hack-of-life; mete en una batidora los autómatas celulares de Conway y los Roguelike, de eso sale el juego este. La lastima también es que lleva desde el 2013 sin actualizarse.
Bueno a ver si seguimos sacando la lista de mis proyectos favoritos en github, esta vez con la séptima parte.
Ale…la lista:
heroes-of-wesnoth; un spinoff del mítico proyecto Battle for Wesnoth (que por cierto hace años conocí en un google summer of code al desarrollador y un alemán encantador), este esta hecho por uno de aquí….el proyecto esta parado desde el 2009. Y la pena, es que no recuerdo de que va…creo recordar que es mas RPG.
taisei: un «Shoot ‘em up» o «sotenup» o matarmacianitos en plan bullet hell (o locura de dispados) a lo japones, me ha alegrado que sigue vivo el proyecto.
evennia; crees que los servidores de MUDs son cosas viejas hechas en perl o C, pues no, aquí esta Evennia hecho con Django (python) y Twisted, siempre ando con ganas de hacer algo.
free-programming-books; una buena lista de manuales y tutoriales de programación muy interesante.
datascience; no se como llegue a esta lista de recursos sobre machine learn, muy interesante a ver si la reviso.
bgame; un juego que era como un Dwarf Fortress con rollo scifi (ciencia ficción) la pena que esta parado el proyecto desde el 2018.
El-Mapa: un juego de mesa libre mas o menos basandose en la tématica de Heroes of M&M, conozco al compa que lo esta haciendo y desde estas lineas anónimas le animo a que siga, le agradezco saber que hay gente currandose para hacer cultura libre.
Stringlate; me flipa eso de aprovechar el móvil para hacer cosas mas que mandar emojis y ver videos de youtube. No soy cazador de pokemons, pero me mola pasear móvil en mano con el OpenStreetMap Complete e ir haciendo misiones. Pues este proyecto es para ayudar en las traducciones de aplicaciones libres de móviles. La pena es que esta parado el proyecto desde el 2019.
rabbit-escape; espectacular videojuego que lo tienes para muchas plataformas, incluido el móvil o terminal. Es parecido al lemmings o el Pingus o al krusty’s fun house, de poner objetos en el nivel para salvar unos conejos que se van moviendo.
La sexta, si la sexta no de Emilio Aragón (porque salvo por el Wyoming no dista mucho del resto de telebasura), si no la sexta parte de esta gran saga galáctica de estrella…las estrellitas que le he puesto a mis proyectos favoritos en github (sigo hablando de mi libro).
Dentro lista:
Another-World-Bytecode-Interpreter: creo que este nombre tan largo es el que ha salvado este proyecto. Es la reimplementación del motor del mítico videojuego Another World…bueno un fork porque creo recordar que el autor del videojuego original le mando la cartita de la muerte al autor original de la reimplementación en sourceforge….casualmente casi 20 años después de total abandono del videojuego y con la salida de una versión sacaperras para ¿GBA o PS2 no recuerdo?
goxel; otra genialidad, es una herramienta para crear mediante voxels bellas obras de arte, le he echado una mano como he podido para intentar mejorar esta herramienta….porque la veo super útil para crear «sprites» de una manera algoritmica….me explico para el mítico juego CDDA se necesitan toneladas de sprites pero muchos de ellos son composiciones de algo con algo, pues se podría automatizar el trabajo así. Por cierto el autor es un francés muy majo.
openrw; es la reimplementación libre del motor del GTA3, el proyecto por desgracia va muy lento…pero bueno la esperanza nunca se pierde.
algorithm-visualizer: un puñado de algoritmos clásicos y no tan clásicos con su reprensentación visual de como funcionan, muy itneresante…aunque esta picado en javascript.
jsemu; una awesome list (de las muchas que hay en github) sobre emuladores escritos en javascript.
noto-source; el famoso no-tofu font, es el proyecto de google para crear una fuente tipográfica que tenga todos los símbolos de UTF8.
Bueno supongo que si eres un linuxero viejo como el que escribe, siempre le ha chirriado que los puñeteros teclados de PC o portátiles tengan una tecla con el iconito de las ventanas del jodio windows.
Recuerdo hace años cuando los LUGs que eran las asociaciones de Linuxeros (supongo que ya no quedará ninguno vivo fuera de los ambientes universitarios) en mi caso me toco Cisem, Glisa y Wopr. Era la época que no había tan fácilmente internet pues flipabamos porque había un par de empresas por ahí que vendían teclados con el pingüino en vez del ventanucos.
Pues esa dichosa tecla, que por cierto su nombre es meta o super o mod4, en los escritorios de GNU/Linux como Mate se usa como en el windows….para abrir el menú de aplicaciones.
Pues en el gestor de ventanas I3 se usa (aunque puedes configurar otra) como parte de la combinación de teclas para hacer las cosas que puedes hacer, o sea…manejar casi todo el «escritorio», y es super útil y por lo menos se le da mas uso que el eventual «uy voy a abrir un programa»…cuando yo uso ya casi siempre en mate la combinación alt+F2 para escribir el programa abrir….y que por cierto en I3 es meta + d .
Pero siempre tendré como fetiche tener un portátil o teclado con la tecla del pingüino…recuerdo que mi ultimo sobremesa tenía una pegatina que salio de una bolsa de patatas fritas…pero no recuerdo que era…
Vamos a por una quinta entrega de los proyectos que tengo en favoritos…con la estrellita en github.
La lista continua con:
Egoboo: un viejo juego (del 1999 según la wikipedia) de rol en tiempo real y 3D de aquella época. Es un poco malucho y esta el proyecto muerto desde el 2018, pero le tengo cariño.
geany-themes: pues el paquete de temas para darle color a tu código en geany, para mi uno de los mejores editores de código que hay.
snappy-Reprap: un proyecto de una impresora 3D prima de la prusa3, pero que las «vitaminas» es decir las cosas que no puedes imprimir con otra impresora (el armazón), en esta si se puede, solo necesitas algunas cosas metálicas como el extrusor o las varillas roscadas para el eje Z.
arduinocade: una modificación de arduino para usarlo como plataforma de videojuegos, es sencillamente espectacular.
awesome-godot: una lista «curada» de estas awesome (ya hemos hablado en artículos de esta saga) sobre Godot.
pingus; otro mítico juego y viejo del mundo este del software libre, le tengo cariño a este clon libre del Lemmings.
singularity; genial juego de hacking en el que tomas el papel de una IA que nace en un ordenador de una universidad y tiene que conseguir poder para llegar a la singularidad. Hay una película que digan lo que digan se inspiro mucho en este juego, Transcendence. Bueno volviendo al juego, es un juego que me ha marcado mucho, llevo años jugandolo de vez en cuando y agradezco su existencia.
geany / geany-themes: los anteriores no eran los oficiales, perdón…aunque parece que en su momento yo también me confundí y por eso un poco mas adelante los tenía con estrellita.
fofix: fork de otro mítico del software libre, ya viejo (aunque en mis tiempos era novedad) el famoso Frets on Fire, un clon libre de los juegos que pegaron fuerte hace unos años de guitarra con botones. La lastima del fofix, es que no acaba de tener versión estable y así sigue durante años, pero por otro lado, hay que reconocerle el mérito porque esta a años luz de su padre el Frets on Fire.
ep_slideshow: un plugin para etherpad para hacer diapositivas colaborativamente. Si no conoces etherpad, es un editor de texto colaborativo en tiempo real, super super útil.
Y bueno otro pequeño paso en la lista que esta sin terminar.
Esto va viento en popa para convertirse en una saga mas larga que la de Starwars.
Pues continuo con la lista de mis proyectos favoritos en github desde los mas antiguos (que añadí) a los mas nuevos:
q-gears: otro histórico que va despacito pero ahí va, un motor libre para los Final Fantasy 7, 8, 9 y Xenogears. La pena que todavía le falta mucho para estar completo. Y esta el proyecto bastante parado.
frozen-bubble: un mítico juego de GNU/Linux que fue abanderado hace años y ahí sigue, es un clon libre del PuzzleBobble hecho en Perl (ojo lorito). Visualmente esquisito y precioso. También da un poco penita porque esta parado el proyecto, pero desde aquí unas lineas desde el cariño.
openclonk: otro viejo proyecto que no corrió la misma suerte que el 0 A.D. porque era un juego privativo que lo liberaron hace años…pero no pego el pelotazo. Mi teoría, porque en aquellos tiempos pedía mucha máquina y no era visualmente muy atractivo. Pero no hay que quitarle el mérito porque fue el Terraria antes de que existiera el Terraria, un rollo minecraft + worms en 2D.
particle-clicker: un juego libre tipo idle/clicker (ya sabéis lo que me molan a mi) para web (hecho en js) que esta el página oficial del acelerador de partículas europeo porque gano un concurso de videojuegos de esta organización.
Cataclysm-DDA: a ver que os voy a decir del mejor videojuego de la historia y que encima es software libre. Para el que no lo conozca, es un roguelike en un mundo abierto post apocaliptico de zombies que puedes hacer de todo, de todo.
No habré taladrado entre kalimotxo y cervezas a mi amigo 8A y a su gente con cuales son las técnicas o cosas avanzadas en su arte urbano, siempre he sido defensor del graffiti, la gente joven de barrios (sobre todo en las grandes ciudades) necesitan que no le coman esa soledad de los kilómetros y kilómetros de cemento a su alrededor y dar un sentido a su vida, que si que los potas (las firmas) salvo obras de arte, muchas ensucian mucho, pero fuera de eso el graffiti es arte.
Bueno pues les taladraba con…¿Pero existe un graffiti 3D? Y han tenido que pasar 15 años y comenzar la revolución de las impresoras 3D y el hardware libre, y en paralelo han salido como juguete unos bolígrafos para «pintar en 3D» que mas o menos son los extrusores de las impresoras 3D. Y parece que ya hay gente (en Corea del Sur) lo están probando para hacer bellas obras de arte urbano. Me encanta es como cuando hace unos años gente uso piezas de lego para rellenar huecos de paredes rotas.
Parece que le he cogido con ganas lo de hacer listas de cosas, y sigo con la lista de estrellitas, de mis proyectos favoritos desde los que añadido mas antiguos a los mas nuevos.
quine-relay: un proyecto divertimiento informático que añadí puff hace años pero que un tweet star descubrió hace poco y el mundo se volvió loco…las sombras donde estamos el resto. Consiste en hacer un código que al compilar y ejecutar generé otro código que compile en el siguiente y así hasta que las pescadilla se muerda la cola. Recuerdo que el circulo era muy pequeño cuando lo conocí.
Wagic: ya he hablado mucho mucho de este genial videojuego libre que nació en la PSP como homebrew. Es la justicia poética porque mucho dinero nos hemos gastado los frikis en el juego de los cartoncitos para que lo maltraten como lo maltratan desde hace años. Es un juego completo de magic, que tiene implementadas las reglas de las cartas y una IA bastante decente, además de una pequeña historia y retos para jugar. Totalmente recomendable…la lastima es que se compila muy mal…
cobra: la picadura de la cobra gay…nada nada no tiene que ver con la humorista y de humor negro canción, es un ejemplo de el juego simple del snake implementado en Panda3D una librería para programar videojuegos en Python o C++, que varias cosas, le tenia echado el ojito cuando Ogre3D y sin el ascenso a las estrellas que ha tenido Godot. Y por que es de las pocas cosas buenas que ha hecho Di$n€y sin llevar a sus abogados a destrozarle la vida a la gente.
polly-b-gone: un viejo juego que probé hace años en GNU/Linux y que le tengo ahí la estrellita por cariño.
OpenRCT2: otro, que no se si has vivido bajo una piedra pero es de lo mejor que ha pasado en los videojuegos de software libre estos últimos años. Por ingenieria inversa se ha implementado libre el motor del mítico videojuego Roller Coaster Tycoon 2, y le han metido mejoras a punta pala desde iluminación basada en OpenGL, a multijjugador, mods, modo ventana…lo curioso que viví el momento en que se fue trabajeando en su liberación incluso colabore en la traducción en Español. El siguiente hito de este juego que le dará la versión 1 (que llegará tarde o temprano) sera cuando tenga el pack multimedia (o assets como llama la gente ahora) libre y no sea necesario ya el videojuego privativo.
Y hasta aquí llegamos, saludos lectores y lectoras.
Pues os muestro y explico un poco los proyectos que le he otorgado la estrellita de favorito al proyecto en la fagocitada github:
RealTimeBattle_reloaded: vengo a hablar de mi libro, es un proyecto que me encanta y que vi como moría, primero por estar muy ligado a «la tecnología» GTK2 y por no tener un cli (lo necesita como el comer). Pues lo tome del viejo sourceforge y …No me siento orgulloso porque no he podido darle mucha vida estos años….¿Pero qué es…te preguntas? Pues un juego de simulación de programación de robots en cualquier lenguaje de programación. (Realmente el proyecto esta en gitlab pero empezó en github).
radiantjs: una versión del editor de mapas de los quake pero en javascript para el navegador. La pena que el proyecto esta muerto desde el 2013. Bueno lo seguiremos manteniendo en la lista.
cells: otro juego o videojuego de programación hecho en python, realmente ni me acuerdo de el. Por desgracia también muerto desde el 2010.
games: la famosa awesome-list de videojuegos en github…y bueno como no tengo abuelas…la categorización y mucho trabajo que veis en ella fue gracias a mi trabajo hace años cuando era un proyecto pequeñito de un trabajador de github que encontré por casualidad…por cierto recordar que tengo un patreon para ayudarme a seguir haciendo estas cosas de la cultura libre.
Sozi: hablo del pasado porque ahora es un proyecto en solitario, pero antes era un plugin para Inkscape, para hacer diapositivas muy muy curiosas usando animaciones SVG, os recomiendo instalarlo como plugin que creo que lo tiene todavía el proyecto Debian.
godot: ¿Quién no conoce godot? Pues cuando le di estrellita hace años era una frikada que venía de argentina…y ahora pasados los años…sudores fríos mínimo los tiene los cabroncetes de Unity3D (años ignorando a GNU/Linux y van y sacan su editor hace unos meses…anda comeroslo con patatas..).
gemrb: un motor libre para los videojuegos de rol de la gente de black isle, es decir los Baldurs Gate, Icewind Dale. Es un proyecto que va muy lentito pero ahí sigue pasito a pasito, recuerdo cuando empezó en sourceforge. Algo muy recomendable después del asqueroso redoblaje al español del Baldurs Gate 2….¿No entiendo si fue por derechos de autor o que? y también la «causalización» del juego.