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2 issues que he abierto en github y me siento orgulloso

Bueno esto es un blog ¿no? Pues voy a hablar de mi, ale un poco de egocentrismo digno de esos tiempos blogueriles del pasado…ahora la gente egocéntrica esta en redes sociales…mas fácil y un goce mas instantáneo…

Los issues o bugs que registramos en por ejemplo en los proyectos de software libre dentro github, es una forma de ayudar a los proyectos, el software libre en lo una de las muchas cosas que destaca es en solido como una roca, y es gracias a la gente que vamos diciendo oye que he encontrado un «problemilla» o «problemón», y todo eso se apuntan en páginas llamadas bugtrackers (seguidores de bug).

Y en otra cosa que destaca el software libre es en la cercanía a las necesidades de la gente, y eso es por medio de «wish» o deseo, que normalmente caen también en los bugtrackers, porque algunas veces los usuarios somos un poco caprichosos o tontos y pensamos que un deseo es un problema, pero tranquilos que normalmente se categorizan por alguien que revisa.

Pues aquí mi pequeña lista de bugs …o wish que he abierto en github que representan un tema interesante:

  • DoomRL (o ahora llamado D*mRL) se ha liberado hace apenas unas semanas, es un gran roguelike de estos para empezar con esta secta satanica de género.
    • How to make the GNU/Linux binary? : Pues este es el bug, pese a que si tenían versión para GNU/Linux, si coges el código fuente tal cual…¡¡no compila!! Lo bonito de este bug es que demuestra el musculo del software libre porque hay mucha gente echando una mano a ver si conseguimos el binario….puede que tu seas el caballero que saque la espada de la piedra.
  • OpenRCT2 es el engine libre para ese genial juego de estrategia comercial el Roller Coaster Tycoon (el 2 que es un 1.5), ha sido espectacular ver este último año como empezaron con un código descompilado sucio lo están convirtiendo en algo legible y reparando y mejorando, siguen una estela de otro proyecto que trajo un gran juego a GNU/Linux del mismo desarrollador original del cerrado el juego estrategia comercial de transportes OpenTTD,
    •  is there a repository for Free Assets? : aunque esta cerrado y mas que un bug es un wish, es una cosa que había que decir en público y me oyó la gente. Y es que ya el código esta al 100% libre pero los ficheros datos del juego es necesario tirar de pirateo u original, y lo importante es que el juego pase a ser libre total como su hermano de los trenes.

Y bueno amigos y amigas, no tengáis vergüenza a decir vuestros problemas…en el software libre, ayudará a madurar mucho al proyecto.

Roguelikes que desearía que fueran Libres

Los roguelike es de ese género de videojuego que lo hacen para la gente con agallas…y yo no soy uno de esos jajajaja. Porque he probado varias veces a jugar al Nethack uno de los rogues mas complejos que hay y no he sido capaz de nada.

Por eso he ido a la versión light y descafeinada de los roguelikes y he encontrado joyitas como:

ASCII Sector

Un roguelike de ciencia ficción que encarnas el papel de un piloto espacial que puede convertirse en el mejor camionero espacial, pirata o incluso soldado.

Se sabe que esta programado en Pascal y que la última versión fue del 2012 y que al autor no le sale de la minga liberar el código.

DoomRL

Bueno pues eso, la versión roguelike del Doom, un excelente homenaje que…engancha mas que el Doom3. Es excitante y agobiante ese pasar de turno a turno por las mazmorras pegando tiros, y subiendo de nivel.

Aunque como veis en el vídeo hay gráficos todavía se puede jugar en ese sabor añejo de caracteres por la pantalla a lo matrix.

Y también otro que no sale versión desde principios del 2013.

Grandes roguelikes (de los suavecitos) pero que aunque tienen versión para Linux, la lastima es que no son libres.

Actualización 2022: Hace unos años ya se libero el DoomRL en https://github.com/chaosforgeorg/doomrl pero por desgracia esta escrito en Pascal y usa una librería hecha por el autor llamada FPC Valkyrie con lo que es hasta difícil compilarlo en un GNU/Linux moderno.