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Asqueado de que Google Maps te pregunte cosas, ayuda a OpenStreetmap

Seguro que te rayas, cuando sales de un bar o una tienda y te llega un aviso del señor Google preguntándote cosas sobre donde has estado, te tiene mas controlado que tu madre cuando eras un crío.

Pues…¿Por qué no ayudas a la disidencia y la revolución? OpenStreetmap, es a google maps como era la Encarta a la Wikipedia, (corrección, gracias a ElTioDeLaTecla) es a google maps como es a la Wikipedia la extinta Encarta, una plataforma colaborativa y libre para crear un mapa libre, son 13 años ya del proyecto y hay imágenes de su evolución sencillamente deliciosas.

Hay una web (OSM Then And Now) que te muestra las diferencias entre 2007 y 2017 (10 añazos), mirar por ejemplo Madrid, a la izquierda en la imagen el 2007 solo con las carreteras principales y tal y en la derecha ya un señor mapa muy completo.

Bueno volviendo a Android y como ayudar con el móvil a OpenStreetmap, hoy hablaremos de StreetComplete en F-Droid, por favor si no conoces F-Droid…instalarlo, es una «tienda» de  aplicaciones libres para Android, hay de todo y muy buenos videojuegos.

Es como el google maps preguntas, pero no es intrusivo, tu cuando quieres entras a la aplicación y hechas una mano.

Después de instalarlo, es muy fácil de usar:

  • hazte una cuenta de usuario (o usa la que tengas ya de antes) en openstreetmap en https://www.openstreetmap.org/user/new .
  • Arriba a la derecha en icono de opciones, en ajustes engancha tu cuenta en «autorizar el acceso a OSM».
  • Ya que estás en ajustes, te recomiendo  tener activado «Sincronización automática» para que sea transparente el descargar chinchetas (o tareas como lo llaman ellos) y subir tus aportaciones.

En relación a descargar chinchetas o tareas, si estáis en una zona del mapa y no salen, podéis forzarlo, en el menú de opciones (arriba a la derecha) y la opción del menú «Descargar tareas», empezará a llenarse una tímida barra de progreso amarilla que esta justito debajo del título de azul de StreetComplete.

Yo llevo ya 501 aportaciones (^_^) .

¿Qué suele preguntar StreetComplete?

  • Números de portales: son el del icono azul con un número.
  • Tipo de carretera: son el icono…de la carretera, primero te pregunta que tipo de carretera, y después subtipo. Es realmente fácil, porque te pone una imagen de ejemplo.
  • Si tiene marquesina la parada de autobús: son el icono del autobus, tiene 3 opciones, SI, NO o «No sabría decir» que es para dejar una nota…yo que se…por ejemplo que ya no existe la parada o que la han movido o que ha venido un platillo volante y se la ha llevado.
  • Horarios de comercios e instituciones públicas: con un icono de un reloj, este es un poco mas complejo de usar porque hay que ir haciendo por pasos, elegir los días de la semana y después la hora, o en «Otras respuestas» hay otras opciones para elegir cosas mas concretas.
  • Altura de los edificios: con un icono de una casita, es solo poner el numero de plantas, pero incluyendo al bajo e incluso si esta en un terraplén el edificio y de un lado tiene mas plantas poner el máximo, incluyendo también las plantas que hacen de tejado o de ático.
  • Nombre de vía o calle: con un icono de un poste con carteles,  este no he ayudado a completar datos, porque salvo cosas claras, pregunta como cruces y así. Y me da miedo meter la pata y meter datos erroneos a OpenStreetmap.
  • Parking público de bicis: con un icono de una señal de parking de bicis,  te pide el numero de bicis posibles que se pueden aparcar en el armazón metálico puesto por tu ayuntamiento.
  • Tipo de deporte en campo deportivo: con un icono de un balón de fútbol europeo,  igual te da opciones con iconos de cada deporte. Yo he llenado un motón de campos de dentro de colegios, y entonces he ido a «otras respuesta…» y he puesto la opción «no es para ningún deporte en especial» porque lo usan para las clases de gimnasia y el recreo y tal de los críos.
  • Límite de velocidad en la vía o en la calle: con un icono de «gauge» un velocimetro, a mi me han salido sobre todo en pueblos, por supuesto mi ética me dicta que si no lo conozco no pongo nada, porque por ejemplo el pueblo de mi padre tiene limite de velocidad 20…muy por debajo del que viene escrito en el código de circulación.

Al pulsar sobre un icono, te marca en azul claro lo que quiere preguntar, el edificio, la linea azul que dibuja la carretera….

Hay muchas mas chinchetas o iconos, como podéis ver en el wiki de OpenStreetmaps, en http://wiki.openstreetmap.org/wiki/StreetComplete/Quests , pero yo os he contado las que conozco y me han salido por Madrid y Salamanca a mi.

Aprendiendo a jugar a Cataclysm DDA (Parte 5)

He vuelto a este genial juego porque….YA HAY VERSIÓN PARA ANDROID, YA EXISTE EL CATACLYSM DDA PARA ANDROID…

Podéis apuntaros a la beta para instalarlo en vuestra tablet o móvil y seguir el hilo de mensajes o incluso ayudar al desarrollador en el post en reddit Android Version beta test has begun!

El port no es simplemente que funcione el juego y ya esta, si no que ha metido cosas:

  • como un joystick virtual que aparece donde dejes el dedo y sustituye a los cursores, cosa muy útil, puedes verlo en la captura de pantalla siguiente.
  • Una lista de atajos de teclado, sensibles al contexto e incluso que se van añadiendo los que vas usando.

    Como buen roguelike, el uso del teclado es total, pero Android salvo teléfonos o tablets raros, no tiene un teclado físico, para hacer agradable la experiencia de jugarlo con la pantalla táctil, el juego te pone abajo a la izquierda una lista de comandos ha hacer si tuvieras el teclado, pero es que encima detecta en que parte del juego estas para ponerte los necesarios e incluso si alguna vez usas otro te los va guardando para ser la próxima vez mas fácil.
  • Guardado automático cuando se manda a segundo plano el juego, como nos pasa a todos, usamos el móvil para varias cosas por lo que el juego para no perder el avance que vas haciendo si cambias de app se guarda automáticamente.

El autor recomienda que tengamos un teclado «serio» virtual instalado en Android, por ejemplo Hacker keyboard, ya que se necesita tener las teclas de ESC, ALT y demás que no dan los teclados virtuales estándar porque son mas para escribir y ya esta.

La forma de jugarlo, pues:

  • arrastrar el dedo, para mover el personaje o por las opciones de los menus.
  • una pulsación, para confirmar la acción en un menú o pausar el juego.
  • dos pulsaciones, para cancelar o volver al menú anterior o pantalla anterior.
  • pellizar (como en el google maps), para hacer zoom en el juego.
  • botón de atrás del Android, para sacar el teclado virtual
  • mantener pulsado el botón de atrás del Android, para ocultar la barra de atajos de teclado.

La verdad que es impresionando, ver este gigantesco juego en Android y encima sin comer batería, funciona muy bien y se hace muy agradable de jugar gracias a las adaptaciones que ha hecho el programador del port de este genial videojuego de software libre y roguelike de supervivencia en un mundo post-apocalíptico zombie.

Yo creía que iba a tardar en años en salir una versión para android y esperaba que fuera difícil de jugar por la falta de un teclado…pero me he confundido, tenéis el mejor videojuego para pasar esos momentos de WC o transporte público.

Pixel Dungeons, consejos (para todos los mods/forks)

Supongo que conocerás ese genial juego libre para móviles  y tablets Android, Pixel Dungeon.  Si no lo conoces, puedes encontrar un articulo que escribí hace poco tiempo de este artículo:

Hay un gran juego de rol en Android y su nombre es “Pixel Dungeon”

Empecemos con los consejos (puede que haya mejores o peores cuéntanoslo):

  • Siempre que en un nivel te dan 1 poción de fuego, intenta guardarla porque hay muchas posibilidades de que haya una habitación taponada la entrada con una estantería o unos maderos que puedes quemar para entrar.
  • Con las poción de levitación algunas veces pasa lo mismo que con la de fuego, puede que haya una habitación llena de trampas o sin suelo y un tesoro detrás de ellas.
  • Intenta por lo menos subir un nivel de experiencia al personaje en cada nivel de cada mazmorra.
  • Recuerda que los colores las pociones y las runas de los hechizos no se repiten al comenzar nueva partida.
  • Una vez conocida la poción de fuego, las desconocidas puedes probarlas sobre ti mismo en momentos relajados de la partida, porque la de hielo de puede dejar bloqueado en medio de un combate.
  • Siempre que tengas un grupo de enemigos en una habitación, intenta llevarlos o atraerlos al marco de una puerta, quedate en el pasillo y entonces tienes la ventaja de que te van atacar 1 a 1.