Parameters, un videojuego rpg muy conceptual

Volviendo al tema de los «juegos sin gráficos», vamos a recordar un juego que salio hace un par de años (de cuando el Flash dominaba la tierra) y que planteo cosas muy interesantes:

parameters

Parameters

Un juego de rol tan conceptual que en la propia pantalla cada casilla es «una habitación» para luchar o una tienda. Y tu objetivo es hacer click en las habitaciones para ir ganando, dinero, llaves, puntos de experiencia y letritas (en plan como los míticos juegos Bubble Bobble) para hacer un bonus. Además no suben automaticamente el dinero o las llaves según vas haciendo click si no que salen salpicados de la habitación y hay que recogerlos dandole un pequeño toque arcade como la recogida de soles en el towers defense Plants vs Zombies.

La dificultad de las habitaciones lo define el ancho de la habitación.

La lastima de este juego es la típica pedrada de los japoneses, es decir que esta hecho en Flash, y en móvil no vas poderlo jugar. ¿Por qué tendrán esa pedrada los japoneses? El mítico programador Kentacho también se fue al pedo con pedradas iguales, que si que el tío era un excentrico haciendo los juegos en lenguaje D pero que pedrada le dio para hacerlos en Flash o lo que es peor en XNA…joder….

Nike jodete y tiembla porque llega la ropa libre

Puede que estas fotos que vais a ver ponga el fin al mejor representante del capitalismo…Si hablo de Nike, balones cosidos por niños para que jueguen otros niños. El del famoso documental de Michael Moore «The big one».

Las impresoras 3D son algo mágico. Porque traen las ventajas de lo digital a tu mundo real.

¿Y cuáles ventajas son?
Las cosas digitales se pueden copiar y distribuir sin problemas a personas a grandes distancias. Imagínate en un futuro cercano un investigador en Suecia hace un diseño libre de una potabilizadora de agua pues podría dejar los «planos» en internet y un pueblo perdido en el 3° mundo descargar esos planos y fabricarse una con una impresora 3D del futuro, he incluso podría está gente mejorarla y dejar las mejoras en internet.

O quien no recuerda los duplicadores de comida de Star Trek.

El reciclaje de materiales para volver a convertirlos en objetos, y eso no es ciencia ficción, ahora mismo ya se puede reciclar plástico.

Bueno todo esto esta por venir en los próximos años…unas cosas serán fáciles y otras difíciles…Y quizá los obstáculos no serán técnicos si no las trampas legales que pondrán los que quieren mantener el estatus quo.

Pero se van viendo cosas novedosas como impresión en material de goma.

Y las fotos que hice en la CON de impresoras 3D se ve como con en ese material se pueden hacer unas zapatillas de estética muy futurista (Mc Fly el futuro ya está aquí jejeje).

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Sería tan fácil como desde el ordenador, la tablet o el móvil  elegir tu zapatilla, «configurar la zapatilla» e imprimirla.

Aquí veis una especie de chancla a medio hacer también.

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El granito de arena ya se le ha quitado a la montaña Nike gracias a la cultura libre ahora sólo tenemos entre todos derrumbar esa montaña granito a granito.

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Videojuegos del tipo * clicker

La verdad es que no he visto género de videojuegos mas tonto pero mas entretenido.

Los juegos de tipo clicker, suelen ser juegos de navegador aunque hay alguna excepción que os contare en este articulo.

Básicamente el juego:

  • te da un recursos de algún tipo.
    • O haciendo click como un maniaco.
    • O pasado X segundos (o minutos).
  • Cuando acumulas una cantidad de ese recursos la gastas en mejorar algo para que tener mas rápido ese recurso.
  • El objetivo del juego es ir mejorando, y la diversión se basa quizá en ver que es descubrir la siguiente mejora que te da el juego o los trofeos que te da por hacer determinada cosa.
  • Todo ello normalmente en una sola pantalla del navegador, sin apenas gráficos y solo viendo numeritos subir de cantidad.

 

El primero que conocí fue hace un año o así fue el:

Candy Box

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El juego sin desvelar mucho, consiste en acumular caramelos. Es un juego que esta hecho en deliciosos y añejos gráficos ASCII. Y aunque no es libre, el autor la 2º parte si la hizo libre, siendo un juego todavía mas denso y recomendable sin faltar a su estilo ASCII art.

Aunque creo que el «primer juego del genero clickar y esperar» fue otro también con un titulo muy gracioso.

 

Cockie Clicker

cockie_clicker

Este juego consiste en acumular galletas, bueno descubre por ti mismo todo lo que puede dar de si las galletas.

Además la gente esta de las galletas ha hecho un juego del mismo genero pero cogiendo la temática de Breaking Bad (recuerda un poco al mítico Dope Wars).

 

Pero es que incluso la gente del CERN ha creado su versión educativa de este genero.

Particle Clicker

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Juego en el que encarnas la dirección de un acelerador de partículas y tienes que obtener datos para obtener investigaciones y sumar reputación que es la que te hará subir los ingresos para contratar investigadores. Es software libre y tenéis en github el código fuente.

 

Incluso hay uno que supera en adicción al Age of Empires y lo mejor es que es libre.

CivClicker

civclicker

Juego que ya aquí como un buen juego de estrategia, tienes que construir casas, tener trabajadores, hacer mejoras en tu imperio…

El código fuente esta en el viejo sourceforge.

 

Lo curioso es que parece un género del videojuego de estos bastardo como puede ser el Tower Defense, tan odiado por ser «un género nuevo». Pero creo que ya ha habido juegos de «clicking» en el pasado como puede ser:

ProgressQuest

Juego de linux rpg que jugaba el solo, si has oído bien, el solo jugaba el juego, tu solo tenias que ver como iba avanzando mazmorras y matando bichos, y todo ello aderezado con gráficos en plan VisualBasic (aunque después descubrimos que estaba hecho en Delphi), y lo mejor de todo es que era divertido…o somos masocas…

El código fuente esta en bitbucket:

Además en la wikipedia inglesa habla de el concepto interesante de juegos de 0 jugadores en relación al Progress Quest, un articulo muy muy interesante.

Ahora te pregunto este nuevo género de videojuego sin un nombre claro:

  • ¿Cómo lo llamarías? ¿Clicking? ¿Click and wait?
  • ¿Lo ves divertido?
  • ¿Le ves que en un futuro se convertirá en algo mas conocido y tenido en cuenta por «los críticos/teóricos/historiadores» del videojuego?

 

OsDate: Ya existe un Badoo para frikis e inadaptados sociales

«Tienes la polla/el coño llena/o de amor pero amas el software libre mas que tu salud sexual.»

No te preocupes joven/a zagal porque el software libre siempre como buena secta te da la solución, no estamos hablando de Cilicios como los del Opus Dei o de una extensión para tu firefox sustituya la cara de esas mozas ligeras de ropa por las del Santisimo Richard Stallman.

No, parafraseando a Bender Rodriguez , con «¿Badoo no es software libre? Vale, me construiré mi propio software de citas, con casinos, y furcias. Es más, paso de la nave lunar… y de los casinos. ¡Al cuerno todo!»

Y dicho y hecho, el código se hizo carne.

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Una aplicación web en LAMP (Linux + Apache + MySQL + PHP) para crearte tu Badoo libre.

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Ahora solo te falta llenarlo con mozas/os que quieran sexo libre y si es gratis mejor, y si no ya sabes, DIY sex toys.

No ahora hablando en serio. Me parece una gran iniciativa, aunque no se como funciona, no se si tendrá algún tipo de federación de intrawebs que ahí podría darle de morros a alternativas privativas como Ok Cupid o Badoo.

Ya no hace falta usar java ni cosas raras para jugar al Go Online

Llevo meses usando la plataforma para jugar al Go, tampoco entro mucho pero os comento porque OGS (online-go.com) es muy interesante.

Bueno antes de todo, si no has entrado al articulo de la wikipedia, te preguntaras ¿Qué es el Go? Pues dicho muy a lo bruto, es el ajedrez oriental, es un juego milenario oriental tan sesudo o mas que el clásico ajedrez, es muy muy fácil de aprender a jugar pero como el ajedrez pero dominarlo es una vida. Aquí no va de comerse al Rey, si no conquistar terreno y sumar puntos haciendo prisioneras.

Bueno si a partir de aquí parece que no te has amedrentado.

Que ventajas tiene OGS frente a otros servers de Go:

  • No necesita Adobe Flash.
  • No se necesita Microsft Silverlight ;) jajajajaa.
  • No se necesita Applets Java…cuanto daño han hecho.
  • Es solamente HTML + Javascript.
  • Permite partidas «por correspondencia», y no no esperes que te llegue una carta al buzón del otro lado del mundo, pero mas o menos, que permite jugar una partida sin estar obligatoriamente conectado los jugadores a la vez, aunque si están a la vez pues sera mas rápida la partida. Te van llegando los avisos por email de las partidas que tienes abiertas cuando tu contrincante hace un movimiento. Tienes un tiempo máximo entre turnos es de hasta 2 días (aunque se puede configurar) por lo que es algo pausado y divertido.
  • Te permite registrarte usando cuentas de google, twitter o facebook.
  • Hay grupo en español, y el interfaz esta en español.
  • El interfaz es muy usable y bonito.

 

En busca del primer comentario del blog

Parece que son tiempos difíciles para la lírica…y para los blogs, ahora la gente disfruta de internet en portales verticales porque si niños el facebook, el twitter esta muy bien pero no son vuestros medios de comunicación.

Antes habían las paginas personales, después vino la misma vuelta de tuerca con los blogs.

Y ahora….pues no se….pero aquí estamos dando voces en el desierto…

Y la pregunta. ¿Alguien me escucha?

Wikis interesantes (parte I)

Quizá lo mejor de la cultura libre, es cuando es cultura libre colaborativa.

¿Por qué tanta coña marinera con los wikis?

Supongo que habrás oído por ahí que la palabra «wiki» viene del Hawaiano y significa rápido. Pues el tema es que un wiki todo el mundo puede editarlo…y eso no significa caos…porque el propio wiki tiene herramientas entre otras como el historial de cambios que permite seguir los mismos cambios en cada articulo del wiki y evitar el caos. Y todo esto genera que múltiples autores y autoras colaboren en el desarrollo de artículos casi casi simultáneamente (incluso simultáneamente en algunos wikis y con algunas extensiones que te dan esta facultad).

Y bueno ahora a por la lista de wikis interesantes que he ido encontrando por la red de redes:

  • Wikipedia : la enciclopedia libre y colaborativa mas famosa que destrono a la enciclopedia digital micro$oft encarta (al igual que Android ha mandado al puto infierno a windows phone y pronto a Iphone). Que mas se puede decir de este gran proyecto…pues mas cosas…pero es solo una lista.
  • Wikicommons: la fuente imágenes libres y otros archivos multimedia mas importante de la red, es un proyecto hijo de la wikipedia, puedes encontrar y maravillarte con las mejores fotos de los fotógrafos y fotógrafas con un excelente visión artística y un pensamiento crítico y moralmente correcto.
  • RepRap: es un wiki de lo que nos viene del futuro, impresoras 3D libres, el proyecto RepRap fue de las primeras impresoras 3D libres que salieron a la comunidad, y por eso aunque ya es un modelo obsoleto se sigue usando ya el proyecto RepRap ahora como activa comunidad para los hackers de impresoras 3D.

Y de momento para ir abriendo boca hasta la 2 parte, tenéis una lista de wikis muy interesante.