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Tocate los pies: NoCode tools II

Parte segunda…porque hay tela que cortar con el rollo este de las herramientas sin programar.

Una cosa que se me olvido contaros en el anterior articulo Tocate los pies: NoCode tools y no quiero olvidarme.

Vemos un ejemplo de el funcionamiento de una herramienta nocode con mi querido PlantUML os pongo el código de plantUML para hacer el diagrama (ya veis code as everything…para que perder el tiempo alineando cajitas y flechas) pongo el código primero:

@startuml
actor "Usuario feliz" as usuario
file "Fichero\nproyecto" as fichero
node "NoCode\nTool" as nocodetool
artifact "Bonita\nAplicación" as aplicacion

title La felicidad de las nocode tools.

usuario --> nocodetool
fichero --> nocodetool
nocodetool --> aplicacion
@enduml

Vale ahora quitamos de en medio la cajita de NoCode tool, y la podemos quitar porque:

  • Si tu NoCode tool no es software libre, ya estas vendido eres el esclavo de la empresa que lo fábrica.
  • Porque el sistema base donde funciona no es software libre y tu NoCode tool solo funciona para esa empresa.
  • También puede ser que el NoCode tool al ser privativa, cambie de versión y no puedas tenerla por X razones y no puedas publicar tu aplicación si es en su nube.
  • O también puede ser que al cambiar de NoCode tool al ser privativa, cambie de versión y tus ficheros de proyectos que solo funcionan en la versión x.xx ya no funcionan en la versión x+1.xx .

¿Y entonces qué pasa? Pues que te quedas con un bonito fichero de proyecto que no vale para nada y que vas a tener que invertir mucho tiempo y dinero en convertirlo a otra herramienta NoCode o traducirlo a un lenguaje de programación mas toda la tecnología asociada y necesaria.

Y hay peores casos, porque herramientas en la nube que te permiten crear aplicaciones y páginas, algunas veces no te dejan descargar «los ficheros de proyecto» y puedes perder las dos cosas, «la herramienta no codificación» y tu trabajo fuente.

 

Tocate los pies: NoCode tools

De cierto articulo en medium que habla de NoCode tools que no pienso enlazar por no dar mas pábulo a esta tontería.

Me entero de la tontería de NoCode tools, que viene a ser productos de software, en formato de programas o SAS (webs para hacer las cosas) donde no echas ni una linea de código.

¡¡Ohhh dios bendito me duele echar código!!!

A ver, primero es normal no querer echar código si no trabajas, pero no chulees de hacer las cosas sin echar código cuando si es necesario, porque al igual que «si la web es gratis, el producto eres tu», «si usas nocode tool para algo serio has caído en su trampa».

Ejemplos clásicos de vergüenza, son lo que en hacking se llamaba Script kiddie, que eran juankers que se creían que por usar una herramienta de hacking eran hackers…ya ultimamente hace unos años se pasaron a las ISOs de GNU/Linux live de hackeo de wifis.

Yo en el pasado he usado NoCode tools y las he disfrutado y he hablado de ellas pero no he chuleado porque se que eran un juguete que me limitaban a lo que el creador me dejara hacer, pero ahí va mi lista:

  • Neobook: (no hay artículo en ninguna wikipedia solo del NeoPaint) que era un programa para win98 para hacer los menús de los CDs en plan CD-Mix, ponías botones, imágenes…era como un micro$oft visualbasic cutrillo (porque alguna linea de código si te dejaba echar). Pero ahí quedaban rechulones los CDs con tus cosas para prestar a los amigos.
  • RPG Maker 2K: un programa japones de una empresa japonesa que le daba lo mismo el resto del mundo (como pasaba en los 90 que había juegazos indie en Japón que ni dios conocía). Y que se lo hackearon para traducirlo al ingles y del ingles lo tradujeron al español. Era para hacer juegos de tipo RPG  de supernintendo con combates por turnos, ahí estuve disfrutando de hacer un juego de un adolescente que tenía que buscar por el mundo páginas de una revista playboy de oro para ganar la mansión/castillo playboy…un día tengo que buscar lo que hice…
    Por suerte de este NoCode tool hay una versión libre que va avanzando muy bien aunque lleva años en desarrollo que se llama EasyRPG.
  • HotDog webeditor: todos tenemos un pasado oscuro, recuerdo que yo también quería hacer páginas web pero no tenía los skills actuales que me das dos cables pelados y a base de chispas puedo picar un html completo…me ayudo mucho el perro salchicha porque tirabas el código directamente pero te autocompletaba y te daba opciones a golpe de ratón (vamos como hacen ahora los bobosdeloscojones con pycharm y se creen que saben programar)…por cierto había cosas peores parecidas a la heroína quemada en cuchara como Microsoft FrontPage.

Herramientas de NoCódigo que odio odio, pero me killmean:

  • Micro$oft Access: mierdas que hace micro$oft, no es una BD seria pero te pone un interfaz para hacer informes y ventanas en plan con un subconjunto visualbasic, y muchas muchas pymes tenían hechos complejos programas de facturación e inventario en este infecto monstruo.
  • FileMaker Pro: siempre hay algo peor, siempre puede haber una Guatepeor, el m$-access para Apple, haz las mismas mierdas o peor usando mierda chapada en oro.
  • Flash: que voy a decir, ojala te pudras en el infierno ya que en el 2020 te dan por muerto. Popularizo las web de código cerrado.

Herramientas NoCode que uso actualmente y usa mucha gente, no pasa nada no siempre hay que estar con los puntos y comasy tal:

  • WordPress: no vas a montarte tu todo con PHP y tal, para tener un blog.
  • Me quedado en blanco, no me viene ninguna mas a la cabeza.

Y ahí mi sesión ácida de hoy.