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Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 1)

Puede que hayas estado escondido debajo de un piedra, pero el resurgir de los videojuegos Roguelike, nunca se fueron pero quedaron ocultos en una secta de jugadores que nunca los abandonados, jugando en la oscuridad a la luz de las velas mortecinas.

Puede que la definición mas clara de lo que es un juego de de este tipo venga en la wikipedia con:

  • Suelen ser juegos para un jugador

  • Suelen tener un sistema de turnos o microturnos: hasta que el jugador no realiza alguna acción, el juego no reacciona.

  • Suelen tener una parte importante de exploración, tanto del nivel (laberintos, mazmorras, etc.) como de los elementos del juego (monstruos, objetos…)

  • Énfasis en el contenido aleatorio: mazmorras generadas aleatoriamente, con enemigos, objetos…

  • La jugabilidad es el aspecto primario, por encima de la estética o de la accesibilidad al jugador

  • Muerte permanente o «Permadeath»: Una vez el jugador muere debe empezar desde el principio

  • Dificultad elevada, con una curva de dificultad pronunciada que estimula el aprendizaje de los pormenores del juego para avanzar. Habitualmente incluye mecánicas que recompensan la perseverancia del jugador y su conocimiento.

  • Premisa de juego sencilla, con muy poca narrativa. Habitualmente el objetivo del juego es llegar hasta el último nivel y conseguir regresar.

Después están los juegos que comen un poco del género como el genial Faster Than Light,  que se les cataloga como RogueLite.

Y después están los Roguelikes, mas «casual» para entrar en el género, que se les suele llamar Coffeebreak roguelike y mi favorito es DoomRL.

Bueno después de tanta vueltas, porque roguelikes y tal, por Cataclysm DDA, un juego que tiene mas posibilidades que el GTA V (incluido conducir coches), un mundo abierto que puedes hacer casi de todo (y cada día mas porque es software libre y la gente va colaborando y haciendo mas).

La temática es simple: un mundo repleto de zombies y tienes que sobrevivir.

Y si has llegado hasta aquí, pues te preguntaras como se juega.

Primero vamos a ver como se instala (desde fuentes y para sistemas con paquetes DEB (Ubuntu, Linux Mint, Debian…) ):

sudo apt-get install git

git clone git://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA.git

sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev g++

sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-image-dev

cd Cataclysm-DDA

mkdir build && cd build

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DTILES=1

make

cd ..

./cataclysm-tiles

Y ahí lo tienes.

A dark room, otro videojuego de tipo clicker que rompe moldes

A Dark Room, es otro juego de ese genero mas o menos novedoso llamado «clicker».

Como dice el titulo del articulo, es un juego de esos que rompe moldes, empieza siendo un juego extraño (como casi todos los de tipo clicker) pero pasado unos minutos empieza a desplegar todo su potencial, y comienza una gestión de recursos muy interesante con su toque de estrategia para a continuación pasado mas tiempo te ofrece un «action RPG» muy chulo. No te desvelo nada porque es muy interesante ese misterio de mantener la hoguera caliente echando leños.

Y lo mejor de todo es que es software libre, esta en español y ademas es ASCIIart pareciendo un roguelike (aunque no tan imposible).

a_dark_room

Y para los que han llegado de rebote desde el google este es el articulo anterior a este que trata de los juegos clicker.

Videojuegos del tipo * clicker

Trucos para OpenTTD

Si, OpenTTD es un gran juego pero algunas veces se hace un poco complicado, por ser libre podrías meterte en las tripas del juego y hacerlo mas fácil…pero no te asustes…tiene trucos como casi todo los juegos…

En medio del juego (jugando solo contra el ordenador) si pulsas:

CTRL + ALT + C

Te sale una ventana con trucos.

openttd_trucos

Te da opciones para:

  • aumentar el dinero que tienes para jugar.
  • cambias de jugador y juegas con otra empresa.
  • Bulldozer mágico, puedes destruir lo que quieras.
  • Activar para que tus túneles crucen otros.
  • Cambiar la fecha.
  • Y otras.

Puedes encontrar mas información en el wiki oficial,  Cheats – OpenTTD .

 

¿Te gusta el Age of empires 3? Entonces te gustará el O A.D.

O A.D. es un videojuego de estrategia en tiempo real en 3D de temática histórica. Como decimos en el título del articulo, si te gusta el Age of empires 3, seguro que te gustará este.

Lleva un par de años desarrollándose, es curioso como empezó porque era un juego indie sin pena ni gloria que no tenia mucho repercusión, total ya estaba el videojuego privativo de la gente de micro$oft, pero allá por el 2008 hace ya 6 años, los desarrolladores pensarían «no nos comemos un mojón con un juego cerrado…vamos a liberarlo…» y eso sucedió y efectivamente cambio totalmente la situación, de ser un desconocido paso a ser otro juego relevante del universo de Linux (pero hay versiones para mas sistemas operativos).

2048 un juego libre para Android

Ahora mismo muchos, yo y supongo que tu estamos en la misma situación que hace años, usábamos el asqueroso Windows XP o 98 pero con aplicaciones libres. Ahora estamos igual, usando el menos asquerosillo Android de Google.

Aunque todavía no es realista el cambio a un sistema libre, hablo del conjunto sistema operativo libre, aplicaciones libres y servicios libres (como Open Street Maps o Owncloud), esto último de gran importancia en el mundo hiperconectado que vivimos.

Ya estamos dando los pasos a lo libre otra vez.

Por un lado ya tenemos una tienda libre F-Droid, y por el otro claro aplicaciones libres y encima de calidad.

2048 es un sencillo videojuego de lógica o puzzle, en el que el objetivo es conseguir una ficha con el valor 2048.

image

El tablero de juego es una cuadrícula de 4×4 en las que las fichas se mueven a la izquierda, a la derecha, arriba y abajo. Pero no de 1 en 1, si no que todas a la vez y hasta que choquen con el lado contrario u otra ficha. Y ahí está la gracia cuando chocan 2 fichas iguales, se fusionan en una con el valor de la suma de las dos.

Y el juego te da sólo fichas de valor 2 y 4, el resto las tienes que conseguir tu.

image

Enlace al juego: 2048
Enlace al código fuente: 2048 en github
Licencia: MIT

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