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Como poner el Dungeon Crawl Stone Soup en ventana

Dungeon Crawl Stone Soup es otro roguelike que estoy aprendiendo a jugar, este es de corte fantástico de espada y brujería.

Instalarlo en cualquier Linux es relativamente sencillo porque esta en los repositorios de estos, y suele ser la versión mas actual.

Pero lamentablemente no tiene de momento un menú dentro del juego para configurarlo un poco.

Y siempre empieza en pantalla completa y no se puede poner en ventana.

Pero se puede configurar antes de lanzar el juego de dos maneras:

Al lanzarlo desde terminal:

$ stone-soup --extra-opt-last tile_full_screen=false

O añadiendo este parámetro al fichero de configuración, que suele estar en tu home en:

/home/pepito/.crawl/init.txt

Si no esta, basta con crear ese directorio y copiar el fichero de configuración por defecto que esta en:

/usr/share/games/stone-soup/settings/init.txt

Y añadir al final de fichero tu configuración como:

##### MI CONFIGURACION ############
tile_full_screen = false

Pixel Dungeons, consejos (para todos los mods/forks)

Supongo que conocerás ese genial juego libre para móviles  y tablets Android, Pixel Dungeon.  Si no lo conoces, puedes encontrar un articulo que escribí hace poco tiempo de este artículo:

Hay un gran juego de rol en Android y su nombre es “Pixel Dungeon”

Empecemos con los consejos (puede que haya mejores o peores cuéntanoslo):

  • Siempre que en un nivel te dan 1 poción de fuego, intenta guardarla porque hay muchas posibilidades de que haya una habitación taponada la entrada con una estantería o unos maderos que puedes quemar para entrar.
  • Con las poción de levitación algunas veces pasa lo mismo que con la de fuego, puede que haya una habitación llena de trampas o sin suelo y un tesoro detrás de ellas.
  • Intenta por lo menos subir un nivel de experiencia al personaje en cada nivel de cada mazmorra.
  • Recuerda que los colores las pociones y las runas de los hechizos no se repiten al comenzar nueva partida.
  • Una vez conocida la poción de fuego, las desconocidas puedes probarlas sobre ti mismo en momentos relajados de la partida, porque la de hielo de puede dejar bloqueado en medio de un combate.
  • Siempre que tengas un grupo de enemigos en una habitación, intenta llevarlos o atraerlos al marco de una puerta, quedate en el pasillo y entonces tienes la ventaja de que te van atacar 1 a 1.

Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 3)

El roguelike Cataclysm DDA tiene una comunidad muy fuerte y buena, la cual al ser software libre esta contribuyendo directamente en el código fuente del juego. Pero también tiene un sistema de plugins o mods para añadir nuevas funcionalidades.

Estos plugins o mods están programados en Lua, un lenguaje de programación libre y de scripting que se usa mucho en videojuegos para esto mismo.

Pues en el articulo Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 1) se me olvido explicaros que al compilarlo hay que añadir soporte de Lua para tener mods.

Es fácil solo hay que poner en la linea de creación del makefile con CMake esto:cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DTILES=1 -DLUA=1

OpenRCT2 ya funciona en Linux nativamente

Puede que hayas estado bajo una piedra este último año, pero el proyecto mas interesante de remake libre de engine de un videojuego ha sido OpenRCT2 .

¿Sigues sin saber que es? Pues es la reimplementación libre del videojuego Roller Coaster Tycoon 2, uno de los mejores videojuegos de estrategia comercial en el que te pones el traje de dueño de parque de atracciones.

Pues de los hitos pendientes que tenía el proyecto ya han alcanzado el 2º:

  • Versión reimplementada en lenguaje de alto nivel, en este caso C.
  • Versión nativa compilada para Linux.
  • Conjunto de gráficos y otros ficheros multimedia libres que sustituyan a los privativos y con copyright del juego original.

Una vez pasados los 3 hitos se puede considerar un juego libre completamente y para disfrute todos, como puede ser OpenTTD del que hemos hablado otras veces aquí.

Creía que iba a llevar mas tiempo llegar al 2º hito en el juego de las montañas rusas, porque inicialmente estaban anclados en que se podía hacer cross-compiling en Linux pero no te daba un ejecutable nativo, pero por fin, por fin.

Aquí tenéis un vídeo de esta importante alegría.

Roguelike: La definición Berlin

La verdad es que como todo género producto de la cultura humana, no es algo puro y no es huérfano de origen (a ver si aprenden las gestoras/ladronas de derecho culturales).

Y el Roguelike bebe de muchas fuentes y no tiene una definición pura, por eso en una RogueCon (una reunión anual de fans de juegos de Roguelike que se hizo en Berlin 2008) se intento dar luz al tema de que es un roguelike puro (y no se consiguió del todo) pero algo quedo:

– Permadeath
– Turnos
– Procedual.

El texto original esta en Berlin Interpretation en el fantástico wiki de Roguebasin.

Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 2)

He encontrado un wiki en EOL, si «elotrolado.net» la vieja página alternativa de contracultura videojueguil e informática que ahora quiere ser una mala copia de meristation o vandal con noticias mierdosas de videojuegos…

Que trae el listado de teclas del juego, de la versión de hace 2 años pero mas o menos ha cambiado poco, alguna nueva hay.

Lo importante de este juego es no perderse con las teclas, y para jugarlo sin muchos problemas recomiendo usar un teclado numérico porque se puede mover en diagonal al personaje.

El articulo en cuestión esta en: Cataclysm: Dark Days Ahead

Y las teclas que vienen (de la versión de hace 2 años):

Acción Tecla Descripción
Pause 5 / . Pausa el juego
Move 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Teclas de movimiento
Descend stairs > Bajar por las escaleras
Ascend stairs < Subir por las escaleras
Center View G Centrar la vista
Open door o Abrir puerta
Close door c Cerrar puerta
s Smash nearby terrain Golpear alguna cosa cercana
Examine nearby terrain e Examinar alguna cosa cercana
Pick items , / g Coger objetos
Butcher B Destrozar un cuerpo
Chat with NPC C Hablar con un NPC
Look around  ; / x Mirar alrededor
Peek around corners X Mirar detras de las esquinas
List all items around the player V Lista todos los objetos cercanos al jugador
Open inventory i Abre el inventario
Advanced inventory management / Gestión del inventario avanzado
Compare two Items I Compara dos objetos
Apply or use item a Aplicar o usar un objeto
Apply or use wielded item A Aplicar o usar un objeto empuñado
Wear item W Equiparse un objeto
Take off worn item T Desequiparse un objeto
Eat E Comer
Read R Leer
Wield w Empuñar
Select unarmed style _ Seleccionar estilo de combate desarmado
Reload wielded item r Recargar objeto empuñado
Unload or empty wielded item U Descarga o vacia un objeto empuñado
Throw item t Lanzar objeto
Fire wielded item f Dispara un objeto empuñado
Toggle attack mode of wielded item F Cambia el modo de ataque del objeto empuñado
Drop item d Dejar caer un objeto
Drop item to adjacent tile D Deja caer un objeto en un espacio adyacente
View/Activate Bionics p Ver/Activar biónicas
Wait for several minutes | Esperar varios minutos
Craft items & Fabricar objetos
Recraft last recipe Fabricar el último objeto
Construct terrain * Construir terreno
Disassemble item ( Desarmar objeto
Sleep $ Dormir
Control vehicle ^ Controlar vehículo
Toggle safemode  ! Conmutar el safemode
Save and quit S Salvar y quitar el juego
Commit suicide Q Suicidarse
View player info @ Ver información del jugador
View map  : / m Ver mapa
View missions M Ver misiones
View kills ) Ver las muertes
View factions # Ver las facciones
View morale v Ver la moral
View message log P Ver los mensajes del log
View help  ? Ver la ayuda

 

Aprendiendo a jugar Cataclysm DDA (Parte 1)

Puede que hayas estado escondido debajo de un piedra, pero el resurgir de los videojuegos Roguelike, nunca se fueron pero quedaron ocultos en una secta de jugadores que nunca los abandonados, jugando en la oscuridad a la luz de las velas mortecinas.

Puede que la definición mas clara de lo que es un juego de de este tipo venga en la wikipedia con:

  • Suelen ser juegos para un jugador

  • Suelen tener un sistema de turnos o microturnos: hasta que el jugador no realiza alguna acción, el juego no reacciona.

  • Suelen tener una parte importante de exploración, tanto del nivel (laberintos, mazmorras, etc.) como de los elementos del juego (monstruos, objetos…)

  • Énfasis en el contenido aleatorio: mazmorras generadas aleatoriamente, con enemigos, objetos…

  • La jugabilidad es el aspecto primario, por encima de la estética o de la accesibilidad al jugador

  • Muerte permanente o «Permadeath»: Una vez el jugador muere debe empezar desde el principio

  • Dificultad elevada, con una curva de dificultad pronunciada que estimula el aprendizaje de los pormenores del juego para avanzar. Habitualmente incluye mecánicas que recompensan la perseverancia del jugador y su conocimiento.

  • Premisa de juego sencilla, con muy poca narrativa. Habitualmente el objetivo del juego es llegar hasta el último nivel y conseguir regresar.

Después están los juegos que comen un poco del género como el genial Faster Than Light,  que se les cataloga como RogueLite.

Y después están los Roguelikes, mas «casual» para entrar en el género, que se les suele llamar Coffeebreak roguelike y mi favorito es DoomRL.

Bueno después de tanta vueltas, porque roguelikes y tal, por Cataclysm DDA, un juego que tiene mas posibilidades que el GTA V (incluido conducir coches), un mundo abierto que puedes hacer casi de todo (y cada día mas porque es software libre y la gente va colaborando y haciendo mas).

La temática es simple: un mundo repleto de zombies y tienes que sobrevivir.

Y si has llegado hasta aquí, pues te preguntaras como se juega.

Primero vamos a ver como se instala (desde fuentes y para sistemas con paquetes DEB (Ubuntu, Linux Mint, Debian…) ):

sudo apt-get install git

git clone git://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA.git

sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev g++

sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-image-dev

cd Cataclysm-DDA

mkdir build && cd build

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DTILES=1

make

cd ..

./cataclysm-tiles

Y ahí lo tienes.

Interesante listado sobre videojuegos de estrategia opensource

Con el título de:

Conoce las versiones open source de estos videojuegos clásicos de estrategia

Falta alguno como el FreeCiv (clon libre del Civilization) o el FreeCol (clon libre del Colonization) pero bueno.

Juegos tipo clicker ¿Cómo los llaman?

Es curioso porque cuando algo empieza no tiene un solo bautismo, nace con distintos nombre y al final se queda con uno.

Los videojuegos tipo clicker que ya hable por aquí hace tiempo en:

VIDEOJUEGOS DEL TIPO * CLICKER

A DARK ROOM, OTRO VIDEOJUEGO DE TIPO CLICKER QUE ROMPE MOLDES

Pues parece que todavía no hay nombre definitivo, y los nombre por los que he encontrado son:

  • clicker videogames
  • incremental videogames
  • idle videogames

Y en reddit han hecho un lista de juegos en: list_of_incremental_games

Aun recuerdo cuando salieron los primeros videojuegos tower defense, la gente tenia dudas, pero ahí siguen y hay buenos títulos en el género como la saga Gem Craft o Plants vs Zombies (el primero cuando se podia matar al zombie de Michael Jackson y el 2º antes de la actualización de EA).

Hay un gran juego de rol en Android y su nombre es «Pixel Dungeon»

Llevo un par de meses disfrutando y sufriendo el Pixel Dungeon.

Es un gran juego de rol del género roguelike (link a la wikipedia).

Y puedo decir que:

  • Es difícil.
  • Vas a pasar hambre.
  • Y hay un montón de forks del proyecto libre que es Pixel Dungeon, la gente los llama mods pero son algo mas porque un proyecto libre es una forma de vida con sus hijos, mutantes o parecidos al padre.
  • El juego aprovecha muy bien las pantallas táctiles de Android de móviles y tablets.
  • Además al ser por turnos, es un juego ideal para jugar en el móvil en el autobús, metro y otros medios de transporte aburridos.
  • Guarda partida automáticamente.
  • Aunque el género roguelike es mas viejo que la tos, al usar nuevas técnicas da un juego muy joven.
  • Tienes disparo a distancia….muchos roguelike antiguos no :( .

La página oficial es: http://pixeldungeon.watabou.ru/

Link en la tienda oficial de google: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon

Link en la tienda de aplicaciones libres F-Droid: (ya no esta disponible)

Actualización Febrero 2020: Os pongo el link al otro fork libre basado en este gran juego (porque en fdroid han quitado el original) https://f-droid.org/en/packages/com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon/

A ver si en poco tiempo os hablo un poco de este gran juego libre que es Pixel Dungeon.