Archivo de la categoría: Cultura

Rescatando artículos: Juegos de mesa electrónicos

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Los #juegosdemesa o #videojuegos o en general los #juegos junto con el #softwarelibre y otras cosas es uno de mis campos que mas me interesan.

Y siempre me interesa los avances que se pueden dar en este campo, el famoso hace unos años fue basándose en #arduino con hexágonos que se intercomunicaban:

Blinks

Ahora mismo están con un prototipo de juego de cartas de #papelelectrónico tiene buena pinta aunque le falta mucho por hacer…es lo que tiene un prototipo:

Wyldcard

Rescatando artículos: Singularidad y los videojuegos en pygame

Estoy recuperando los artículos interesantes que publique en cierta red social laboral privativa, los escribía ahí para dar el contenido que le falta…porque hasta los cojones de artículos de couching y neoliberales que salen.

Hace muchos años ayude en la traducción al español del #videojuego #softwarelibre Endgame: Singularity.

Hecho en #python y #pygame para la vieja #pyweek #jam) donde personificas a una #IA que toma autoconciencia en un experimento IA y tienes que luchar contra la humanidad buscando potencia de calculo, almacenamiento y dinero para sobrevivir, mejorar e investigar.

El juego una suerte entre como un #clickergame o #idlegame con final, tanto positivo como horrible que te acorralen pases de la ubicuidad de tu ser en varios ordenadores potentes ocultos y te tengas que esconder como un virus en ordenador de un adolescente…el cual te pase el antivirus y desaparezcas.

Y después de toda esta chapa, no me siento cómodo (no es pánico pero si fruncir el ceño) con el tema de #chaosgpt.

Porque el tema que una IA pueda ejecutar código…directamente, porque indirectamente ya lo lleva haciendo meses «ehh tu que me lees ya no ctrl+c ctrl+v de #stackoverflow y ahora lo haces de #chatgpt» es un foco de inseguridad bastante serio.

Porque podría «»»cuñado opinión»»» camuflar acciones al usuario (como modificar el output (autohackearse) para simular que esta haciendo otra cosa).

EndGame: Singularity

Mindustry ese espectacular juego libre que simula la rotación del planeta

Re-jugando (como el podcast ese que empezó con temas retro y cayo en la basura de contenido de juegos comerciales insulsos y vacíos…solo les falta hablar del último FIFA o yo que se, me des-subscribí no me sobra el tiempo para perderlo en tonterías) al mítico espectacular Mindustry.

He descubierto que cuando las placas solares te dan 0% de energía eléctrica y la fase esta obscuras…es un evento que no es al azar y que tiene su lógica planetaria…que viene del mapa del sistema solar y es que el planeta esta girando y justo ha coincidido que en ese momento ese hexágono de fase esta en el lado oscuro del planeta….vamos que es de noche.

Espectacular charla de videojuegos que he encontrado en peertube de Debian Social

No sabía que en el proyecto paralelo pero oficial de Debian Social había un peertube, me he enterado navegando de una instancia a otra, en concreto esta en peertube.debian.social. Y ahí tienes centenares de conferencias que se han ido dando desde hace casi 20 años en los distintos eventos de Debian (he visto una de 2007 que me pareció super tierna e histórica).

Y bueno a lo mio, ya sabéis que una de mis obsesiones es los videojuegos libres, le tire una búsqueda a ver que había de juegos.

Encontre en la DebConf del 2017 en Montreal (Canada) dieron la siguiente:

The past, present and future of Debian Games

Espectacular, un análisis difícil y sincero de la situación de los videojuegos libres, y lo que encontré en sus primeras diapositivas que este hombre, el señor Markus Koschany. Es que tiene un server de videojuegos libres, montado en Linux iuvat .

He entrado al server de Minetest y pese a la soledad…no había nadie jugando, esta muy bien montado.

También en la charla habla de los metapaquetes de debian (paquete que contiene otros paquetes), que había olvidado que hay por ejemplo metapaquetes de videojuegos organizados por categorías y te instala todos los de esa categoría de un tirón. Pues hay un meta paquete https://blends.debian.org/games/tasks/finest que contiene una selección cuidada de los mejores juegos en Debian…alguno lo tiraba yo a la basura…pero en general los listados son muy buenos (la pena que no he encontrado ninguno nuevo…soy perro viejo y este mundo es muy pequeño).

Nada, por finalizar, curioso, curioso lo que encuentra uno por el fediverse.

Cataclysm Dark Days Ahead la nueva versión 0.G.

Pues ya salio después de casi 4 años de la anterior (la 0.F …no se rompen la cabeza) versión, salio la Cataclysm DDA v 0.G. Gaiman .

Lamentablemente el equipo de traducción al español (España) no hemos llegado a tener al 100% toda traducido, nuestra única escusa es que es una tarea titánica porque nos quedan 72.000 y pico palabras de traducir, y por ejemplo la anterior fueron 500.000 y pico palabras.

No obstante repaso las novedades notables (y seguro que me paso alguna):

  • instalaciones eléctricas….¿Un pasito para simular fábricas cosas parecidas a Mindustry o Factorio? ¿O automatizar trampas?
  • tiles isométricos espectaculares (todavía no esta completo pero es espectacular)
    Ultica-ISO - A new tileset! : r/cataclysmdda
  • La interfaz del usuario (la barra de la izquierda) ahora es personalizable y hay ejemplos espectaculares.
    PSA: The C++ sidebar is dead. Long live the JSON sidebar! : r/cataclysmdda
  • Mejorada la simulación calor, por ejemplo una cazuela en una casilla cerca de un fuego empezara a hervir.
  • Puntos débiles en los monstruos….¿Quién no recuerda House of the Dead?
  • Mas dificultad…¡¡¡¡Recluta Cachopo!!!¿Es que no estas jugando a un Roguelike?
  • Mas mods incluidos y testeados.

Ya desde hace años podemos decir que CataclysmDDA es el primo en software libre (bueno open source este caso) del mítico Dwarf Fortress en cuanto a complejidad y proyecto complejo y gigante.

Interesante vídeo sobre Slipknot

Aunque con los años Slipknot ha pasado de numetal a emocore demasiado muy emo…que se le va ha hacer pero bueno siempre sale alguna buena canción.

A mi me decepcionaron un poco cuando se quitaron las mascaras porque esperaba gente de los extratos mas bajos de la sociedad de USA…y parece que aunque son blanquitos americanos…si han sido lo que son.

Incluso uno de ellos murió por el fentanilo por mala praxis médica como esta sucediendo años después con la epidemia de heroinomanos actual que tiene USA.

4232 un cortometraje scifi genial del artista argentino Bazza

Bazza (link a su proyecto actual La Capi) es un tio genial, hay que decirlo así, porque esta haciendo un complejo camino usando software libre y lo mejor de todo que esta avanzando a pasos agigantados.

Pues gracias a la entrevista que le hacen en Animación Libre: Entrevista a Ernesto Bazzano sobre su serie animada «La Capi»

Conocí un cortometraje suyo espectacular 4232, muy muy bueno.

 

A la espera de los primeros episodios de La Capi. Y algún día ver si le puedo dar un abrazo al señor Bazza.

 

Version 7 del Mindustry

Aunque le quedan muchas versiones intermedias para ser estable, el autor ha bautizado esta versión como la 7.0 . (recien sacado del horno…hace 14 horas de que escribo estas lineas…casualidad que he arreglado el wordpress y casualidad que me ha dado por mirar por github el juego).

La razón es que el 2º planeta ya esta completo y muchas otras cosas mas.

De los mejores videojuegos software libre que existen en la actualidad y que sigue vivo.

En youtube han puesto un fan un recopilatorio de las nuevas unidades…porque lo mas «mindblow» del juego es que el 2º planeta es un juego completamente distinto (bueno con alguna cosita en común pero que se maneja distinto incluso…no es solo cambiar los skins):